“新周刊”晓雁盒写张小盒!!!
中国版呆伯特“张小盒”——原创漫画未知数
导语:自行搭建商业链条和Web2.0时代的新营销手段让中国本土动漫萌发新芽;是否能继续成长,还是取决于是否能有长久打动人心的故事。 陈东说他其实根本不懂画漫画。但才半年的时间,他与两个朋友捣鼓出来的“张小盒”,人气已经从天涯蔓延到猫扑、若邻、新浪、MSN……乃至几十家平面媒体。多少白领在加班加得眼睛发绿的时候,也不忘趁老板不注意偷偷登上张小盒的网页
hezi1001.spaces.live.com/Blog/cns!3483DF4283F046D7... 2007年07月25日 23:08
体验经济的Internet读本——2005年版
体验经济与Internet的发展
从星巴克到安利、从动感地带到超级女声、从芙蓉姐姐到Web2.0……有越来越多的事物在吸引我们的注意力,更在吸引我们参与其中。
不能否认,我们已经处在了一个公众参与性越来越高的体验经济时代。
对于企业而言,体验经济到底是什么?又能带给企业什么样的价值呢?
体验经济的特征是企业由原来的为消费者提供货品、制造商品的商业模式发展到为消费者提
panxin.blog.sohu.com/56798820.html 2007年07月25日 18:28
说说陈格雷的营销2.0——2007年初版
前天,同友人吃饭听到一个“营销2.0大师”的名字——陈格雷。因为我也曾经在2005年11月的时候写过几篇所谓网络营销2.0的粗浅BLOG,于是让我起了一窥陈大师理论的好奇心。
陈大师观点一:从资讯的互联网转向人的互联网。相应的,营销的规则也会变,
从资讯的营销向人的营销转变,这就是营销2.0。
陈大师关于营销2.0的定义可谓简明不易懂。我不懂
panxin.blog.sohu.com/56798023.html 2007年07月25日 18:23
网络营销2.0——2005年版
从理论上分析,互联网的诞生和发展为企业营销与传播带来了更多的可能性。互联网可以让企业的行销变得更具创意性、互动性、灵活性、立体性、整合性;也可以让企业实现与顾客之间更多的互动和体验。
从实际操作上看,大多数的企业在应用互联网这一新的信息平台、新的行销工具的时候却并没有产生出太多的新东西。
企业大多重复着以前没有互联网时代的传统传播作业模式。
譬如,简单的把原来的线下活动移植到线上操作;简单的把原
panxin.blog.sohu.com/56797510.html 2007年07月25日 18:21
业界想法各异,Java手机未来发展路在何方?
上网时间:2007年07月16日摩托罗拉、诺基亚和升阳(Sun Microsystems)这些Java巨擘,针对移动电话软件的未来发展方向,却各自采取着不同的做法。这几家厂商的商用化Java产品间存在着逐渐扩大的差异,同时对于如何开放Java的意见也大相径庭,这已使广大的Java开发社群面临着分裂的危机。 Sun最近针对移动电话发布了高阶软件开发套件Java Mobile FX,主要是基于该公司最
newx.bokee.com/6386542.html 2007年07月25日 18:15
学子论文:Digg.com:投票的动力因素分析
学子论文:Digg.com:投票的动力因素分析
――...其中: R=投票者行动(投票、搜集信息)R=0则表示投票者将弃权;如果R>0,则表示投票者将参与投票。而且对于候选人来说,谁出的R大,也即谁许诺的收益更大,并能为选民接受,一般选票就
gogoblog.blog.sohu.com/56825345.html 2007年07月25日 21:23
digg.com的秘密
作为美国三大科技新闻网站之一的digg.com,成立仅两年、只有16名员工,却拥有上亿美元的资产。这是一个神奇的网站。创始人凯文·罗斯2000美元起家,在互联网泡沫破灭的时代里创造个WEB神话,创立了世界上WEB2.0的另一个全新的模式。
凯文·罗斯是在美国拉斯维加斯一个标准的中产阶级家庭长大的。由于对电脑有特别兴趣,他于1993年进入一家技术学校学习计算机和动画制作。
gogoblog.blog.sohu.com/56822732.html 2007年07月25日 21:06
CIO如何把Web2.0引入企业
[阅读全文][和讯博客]
yonnie.blog.hexun.com/11116779_d.html 2007年07月25日 16:57
诺基亚和移动服务
从MobileCrunch上知道,昨日(24日)诺基亚正式宣布9680万美元全资收购图片分享网站 Twango。 今天,有幸与 Nokia Widsets(维信)团队一起交流Mobile2.0。Twango是诺基亚近年内收购的第三家Web2.0公司,此前诺基亚曾收购SNS网站 Loudeye和 Gate5。Twango由微软前高管创立于2004年,现有10名员工。而Widsets不同,完全是一个诺
stanchu.spaces.live.com/Blog/cns!B55FD6731887DFA0!... 2007年07月25日 21:14
细说网络社区形成及三要素
在Daisy上篇《让我们更多的去了解网络社区和社区成员》的文章中已经提到,我们做网络口碑研究主要的研究对象就是整个网络社区。 是的, 如果我们不去了解Web2.0下的社区环境、文化、居民等等,我们就无法解读在这里产生的文字和现象。
CIC每个季度都会开展就某个议题的Workshop,在今年初“Web2.0的展望和未来”Workshop中,一位Tech部门的重量级人物一语点道
zuolo.blog.sohu.com/56840216.html 2007年07月25日 22:27