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<title> <![CDATA[忍者]]></title>
<link> <![CDATA[http://hjh100.blog.com.cn/archives/2007/2435752.shtml]]></link>
<description> <![CDATA[忍者「NINJA」(假名 にんじゃ)，与寿司「SUSHI」、艺者「GEISHA」一样，已经成为国际通用语。无论是正宗日本人，或是学忍术的外国人，对忍者所怀抱的形象，通常是：全身黑色装束，能飞檐走壁、跳墙越城、唤雨呼风、移星换斗，使用各种奇形怪状的暗器。此形象，虽非准确无误，倒也八九不离十。 忍者的工作，主要是为主君进行秘策、破坏、暗杀、收集敌方前线情报、搅乱敌方后援基地……等种种谍报活动。由于生前必须隐姓埋名，过着终生见不得天日的生活；更不能留下只言片语，以免日后东窗事发，因此，日本忍者的起源，到底该回溯到哪个时代？没人敢断言。不过，忍术秘本中，留有圣德太子（五世纪末至六世纪初）身边有位名叫「大伴细人」忍者的记载。 目前，日本各地虽有无以数记的忍术流派，但是，追根究底，毕竟还是会回到伊贺（三重县西北部）、甲贺（滋贺县南部）两地。我想，许多人从漫画、小说中得来的印象，可能会误以为伊贺忍者集团与甲贺忍者集团，是不共戴天的宿敌。其实并非如此。两者祖先是同一家人，双方之间大部份也都有亲戚关系。只是，彼此的雇主（主君）若是敌对关系的话，他们便不得不同室操戈，甚或演变成兄弟阋墙的结果。 而另一方，为了便于忍术能世代传授下去，他们之间也不得不频繁通婚，可以说是唇亡齿寒的关系。稍微细想一下，便可知道，一旦生长在该地，无论男女，为了家族秘密，还能跟他乡人结婚生子吗？况且，男忍者背后，通常有女忍者在撑持。这种工作，除非自小耳濡目染，视为当然，否则，丈夫于某天突然不告而别，普通女人谁能忍受，不气得七孔生烟？ 忍者世界中，有四项基本戒律：不准滥用忍术（只能用在公事上）、舍弃一切自尊（逃命要紧）、必须守口如瓶（即便为此失去性命）、绝对不能泄露身份（这是最基本忍术）。忍者活跃的时代，大致有三：十一世纪末至十二世纪末的源平时代、十三世纪的南北朝时代、十四世纪中旬至十五世纪末的战国时代。而战国时代也可以说是忍者「百花齐放，百家争鸣」的时代。 忍者又分为「上忍」、「中忍」、「下忍」。「上忍」，又称「智囊忍」，专门策略作战整体计划。「中忍」，是实际作战时的指挥头子，当然忍术也得超群出众才行。「下忍」，又称「体忍」，相当于现代的特殊部队，在最前线实际作战的忍者。彼此之间等级关系泾渭分明，「下忍」对「中忍」唯命是从，「中忍」对「上忍」俯首帖耳。 忍者装备【装束】 忍者通常在新月或阴天夜晚潜入敌方城楼与宅邸，如果全身黑色装束，轮廓反而会更显突出，因此，基本装束颜色是深蓝。碰到月明星稀的夜晚，便换成灰色或是茶色装束。有时候外面是灰色�锩媸遣枭��蛞辉庥龅蟹阶坊鳎�梢栽谕局薪�笆�创┕�矗��醚丈�砭跆油严站场Ａ硗猓�罾渡�梢苑乐味旧摺⑽米拥瘸孀忧窒��馐怯煤�刑�值奶烊蝗玖先境傻牟剂稀Ｃ拦��孛穹⒚鞒龅呐Ｗ锌悖�康挠肴陶咦笆�谎�?至于内裤，当然是日本传统的兜裆布（一条细长白布）。只是，忍者的束法同一般人不同，长度也比较长。他们将兜裆布从脖子缠到胯下，最后绑在腰际。如此，可以随时从脖子后抽出兜裆布，当做绷带或绳子应急。上衣里头有许多口袋，放一些不能淋湿的火药、缝衣针、救急药（包括安眠药、毒药）等；腰带里头则放一些日用杂物。手套与绑腿，通常藏着一些暗器。 【武器】 为了蒙混国境关卡守关人员的审问，忍者在旅途中，通常是农夫打扮。因此，所谓的忍者暗器，往往是改造自农具、日常必需用品、园丁道具等。这些武器，大多是自己发明铸造，只有自己深知其用法，因而在旁人眼里看来，跟一般日用品没什么分别。这也是忍者武器失传的主要原因之一。 现代人从各种忍术秘本中，所得知的忍术武器，主要有七种：手里剑（syuriken）、撒菱（makibisi）、忍刀（sinobigatana）、吹矢（hukiya）、忍杖（sikomidue）、手甲钩（tekkoukagi）、水蜘蛛（mizugumo）。「手里剑」是飞镖，刀尖涂有剧毒。「撒菱」，是逃走时撒在身后的一种菱形武器；凡是凹凸不平，能够刺伤双足的东西，例如天然石头、干燥果实、铁器等，都可以拿来代用。「忍刀」，附有一条长约三公尺的绳子，翻越城墙时，可以当踏脚工具，再利用绳子收回；刀鞘，临危时可以当潜在水中的通气管。「吹矢」，则是毒针，通常藏在笛子内；有时候旅途中必需扮装成艺人，因此，忍者除了必须学吹矢手法，还得练习吹笛技术。「忍杖」，顾名思义，是一根藏有链子、长矛、刀剑等武器的手杖。「手甲钩」，各式各样，有装在指甲上的，有套在手背上的，就看当事者擅长哪种功夫，自己变把戏。「水蜘蛛」，渡河时用的道具，平时可以叠起来藏在包裹内。 【忍者食】 忍者绝对不能「发福」，由于得时时隐身在天花板上、地板下，甚至悬挂在树上、屋内支柱上，用只手支撑自己的体重，因此，忍者必须注意不让自己的体重超过六十公斤。以男人的臂力来讲，能够只手悬空与敌方打斗的上限体重是六十公斤（不信的人，自己试试看）。「忍者食」以谷物为主，低热量、低脂肪、高蛋白质。主食通常是糙米、小麦、蕃薯，配菜是黄豆制成的豆腐、味噌，其它是梅子、蔬菜、芝麻、鹌鹑蛋等。会增强体臭的食物，例如韭菜、肉类、葱、大蒜、姜，嗜好品香烟等，一律列为禁品。而且，忍者时常洗澡、洗衣，目的都是去掉体臭。另外，松子、榧子等植物果实，也是忍者的主食之一。 「携带食」也很重要。一旦接获任务指令，无论是野外露宿，或是潜伏在敌方宅邸天花板上，身上都必须有「携带食」，以便维持体力。干燥芋头，可以串成项链，挂在颈上；蒸熟的米，晒干后，可以防腐。二者皆可用开水冲泡，成为充饥快餐。此外，用麦角、梅子、冰糖搅合成药丸，便成为「止渴丸」；用红萝卜、荞面粉、麦粉、山芋、甘草、薏苡、糯米粉，全部磨成粉末，浸泡在酒中三年，待酒蒸发后，揉成桃子核一般大小，一天仅吃三粒，便不用担心会耗费体力。还有一种「兵笼丸」，是用红萝卜、麦粉、糯米粉、蜂蜜、酒，用文火熬干，再揉成小丸子晒干，一天服用三十粒，便可以获取必要的维生素。「兵笼丸」应该是战争时，兵士们固守城池时用的吧？总之，这也是主要「忍者食」之一。 【野外生存法】 忍者具有丰富的药草知识，可以分辨毒药与良药，见机行事。对野生动物的习性，也了如指掌，许多忍术，都是从野生动物习性学以致用的。天文气象学，更是不可欠缺的基本忍术之一。例如，夜晚观察蜘蛛网上有没有水滴，若是有，翌日便是晴天；月亮周围有一圈月晕，或是月光比平日亮时，翌日则是雨天；深夜十二点、清晨八点、傍晚时分开始下的雨，可能会连续下好几天。在深山中迷路时，用火烤热缝衣针针头，或是在针上涂上蜡，立即放在水中，针头所指的方向，便是北方。忍者身上的缝衣针，不仅可以用来分辨方向，也可以当成受伤、疲累时的针灸道具。身上水壶内的水喝光时，怎么办？找蚂蚁洞或蝼蛄洞。有蚂蚁、蝼蛄的地方，附近必定有水源。 【忍术】 首先，当然是得临机应变化身为各种身份。忍者的基本「七化」（nanabake）是：出家、虚无僧、山伏、放下师、常之形、商人、猿乐师。「出家」（syukke），是一般光头和尚。「虚无僧」（komusou），头上戴着圆筒形竹笠，盖住整张脸孔；身上披着袈裟；颈上挂着托钵；边吹萧边化缘乞讨。「山伏」（yamabusi），在山野中修行的僧侣。「放下师」（houkasi），相当于现代的街头艺人，表演魔术、特技、耍猴等。「常之形」（tunenokata），化身为在地农人或武士，条件是，必须会讲一口流利的当地方言。「商人」，就是卖药、卖糖的行商。「猿乐师」（sarugakusi），江湖艺人。其它还有「变相术」、「变体术」、「变声术」等。 传递机密文件时，最佳方法是暗记。不过，有时候是缝在衣服里边；有时候将文件捻成一条绳子，同草笠编在一起。更有将细长纸条缠在一个圆筒上，于上面记载下文书内容，之后解下纸条，内容便会成为脉络不明的文字；收件人于收到文件后，再将纸条缠在同样粗大的圆筒上，回复原形。我个人认为最「酷」的方法是，将文字刻在头皮上！这种方法，必须于事前先将头发剃成光头，再施以刺青，待头发留长后，平安回到主君面前时，再度剃光头发。可是，这方法，一定非常痛。不过，反正忍者都会调药，应该有类似现代的麻醉药吧。另一种方法是，利用「神代文字」。这是中国汉字传到日本之前的大和古代文字，相当于中国的甲骨文。战国时代时，已经罕得有人能够读解出神代文字，于是便成为忍者之间的「暗号」。 其它还有种种千奇百怪的忍术，「文」、「武」、「艺」、「乐」皆有，数不胜数。 德川家康在江户（东京）设立了幕府之后，一部份伊贺忍者成为幕府的警卫人员与密探，剩下的伊贺忍者与甲贺忍者，则被派分到各地大名领地。明治维新时，忍术已经逐渐失传，这些忍者后裔，通通改行转业，成为警察、医生、药房老板、焰火师等。话虽如此，「NINJA」这个透古通今的世界，依然具有莫大的吸引力，令现代日本人，乃至外国人，皆禁不住好奇，想探头去瞧瞧：这葫芦里究竟卖的是什么药？！ 问：忍者是什么？忍者与武士有什么区别？忍者的情况怎么样？ 忍者：简单的解释就是在古代日本一种受过特殊机构施以特殊[忍术训练]而产生出来的特战杀手、特战间谍.其所呈现的是属于“派系组织性的单位”形态.而这种“组织性的单位”有很多门派分布在日本各地.有官方及非官方性质的.基本上“忍者”这种产物的诞生其因素完全和日本古代“战国时期”这种客观环境有很大的关系. 日本古代“战国时期”就如同早期中国的“春秋战国时期”一样;城邦分立.各自为政.到处都是兵荒马乱和充满血腥残酷的杀戮及无情的战火.而这些争权夺利互相斗争的诸侯及军阀们非常的迫切需要培养一批专业化的渗透部队能快速潜入敌后进行侦查'刺探'暗杀'扰乱及破坏等的间谍任务.“忍者”就是在这样充满动乱的险恶大环境中诞生出来的. 而早期这些诸侯军阀们所培养出的“专业化渗透部队”在初期事实上并非就有雇用到“忍者”.只不过算是任何政权都必然会设置的一种官方所属的情报作战单位.也就是说仅是单纯的"间谍"罢了!那后来产生所谓的“忍者”与“间谍”的差别在哪呢?我们都知道;“忍术”是从中国经两国相互往来在文化上的交流而流传到日本的一种特殊修道术.“忍术”在日本逐渐演变成许多门派分布在日本各地自成独树一格的修道派流. 忍者：原本只是一种对于“忍术修炼者”的称呼.而某些自成派系的“忍术修炼者”本身就拥有众多门下弟子.这些“忍术修炼者”自己本身或门下弟子私底下就利用自己所习得的“忍术”培养了属于个人所拥有的“专属私人部队”.开始以企业化及军事化的经营理念方式管理.时而得受予金钱成为职业杀手'雇佣兵.也时而受雇于政府单位部门执行敌后任务. 到后来因为政府单位以投资报酬率及投资风险的角度眼光去分析及评估:发现[忍者]的战略价值'任务效率'忠诚度实在高于一般的间谍及杀手.所以“忍者”到后期就逐渐受到政府单位的重视.也因此开始有了属于政府官方的[专属忍者部队]. [忍者与间谍]一样都是属[特种作战层级]的组织.但[忍者]不一样的地方就是除了本质学能上要受一般的间谍基本训练外;其最为不同之处在于多了一项就是[忍术]的训练.[忍者就是拥有忍术技法之特战层级的单位所培养出来的终极战士].任务形态更为复杂.更加不单纯!!比一般间谍层次更高.这就是所谓的[忍者]. 许多人印象中总以为[忍者]每次出任务都是以黑衣蒙面的姿态出现.实在是受到武侠小说和电影过份夸张的"物像化"错误影响.的确!这种黑色的衣服确实是[忍者]出任务时经常穿著的服饰但也是要看任务状况而定.这种黑色的衣服也并不是所谓的[忍者制服].事实上古代日本的老百姓在工作时也经常穿著这种黑色的工作衣.那不过是一种日本古代的工作衣罢了!只是因为当[忍者]在暗夜人静时能方便执行任务上的隐密需求才特别穿著这种染黑的工作衣.而在工作衣上有特别的稍加略作修改.以符合任务及作战上的需求. 真正的[忍者]在出任务时才不会像小说和电影所叙述的总是以黑衣蒙面的姿态出现.真正的[忍者]在出任务时通常都是化妆成各式各样的社会人士或各行各业的角色混入一般人群之中作为自我身份的掩饰.例如:乞丐'化缘和尚'技艺杂耍表演人'路边摊'武士'浪人'修道士'江湖郎中等等不定的角色.跟现代的情报员'特务的形态是一样的. 【忍术】 忍术，又名隐术，即隐身术，为日本古代武道中一颗隐秘武技的明珠。 忍术同空手道、柔道、少林寺拳法等日本武技一样，最初是由中国武术传到日本后逐步发展起来的日本特殊武功。据史载，忍术产生于距今三百年前，即日本十七世纪的日本幕府时代，随着日本宫廷追捕，武术阶级势力的上升及间谍工作的需要，出现了越来越多的忍术高手――“忍者”，忍术也日渐盛行。但长期以来，忍术仅为忍者家族世代秘传，外界则很难知其详貌。 忍术的训练要求必须从小开始，凡忍者家族成员，不拘男女老幼，均须无条件的继承这一家庭职业传统（忍术训练），就忍术训练内容来看，其基本训练主要包括平衡、灵敏、力量、持久以及特殊技巧五个方面。 平衡训练：首先从走竹竿开始，至能立于滚圆竹竿上而不滑倒；将竹竿升离地面三尺左右，继续走竹竿，练到行动自如；继续增高竹竿高度，直至三四十尺高度民主，至此身不畏高，翻腾跳扎，如履平地。具备这样的平衡能力后，才能在屋顶、墙头及树木上行走如飞。 灵敏训练：训练从幼年开始，多进行灵敏素质专项训练，如跳过插满刀片的绳子，训练后期做危险障碍跑，跑步途中布满许多危险的障碍物，身法稍有不灵或反映略有不敏，即受障碍物致伤。因此，忍术的灵敏要求十分严格。 持久力训练：忍术的持久力训练分静、动两种练法。静练法：双手挂于树上，支持全身，地上则放满暗器，要求练者决不能松手跳下来，动练法，采用基本的长跑功夫，要有跑五六千里的耐力。一个优秀的忍术高手，加上跳跃，可以每日跑一百五十多里。 力量训练：忍术的力量训练力求最大限度的发挥人体的力量，采用的训练方法很多，这里不再列举。 特殊技巧训练：忍术武技中的特殊技巧训练有多种：诸如潜水屏气、徒手搏斗、剑道、暗器、化装术、药物术、施毒解毒术、听力嗅觉训练。。。且要有高水平的忍饥耐渴的野外生存能力。 忍术武技要求忍者在剑术、箭术、马术、柔术、脚功、身体平衡、放毒镖等方面必须有一流的水平。但要求最高的武技还是闻名的隐身飞遁之术。隐术，其实并无真正的隐身之术，只是训练到手脚异常灵敏，纵跳奔跑能力很强，在人未发现他时，忍者便已一纵即逝了。这项在中国武技中冠以飞檐走壁称之，实是靠长期的跳、抓、登、越功夫才练出来的。由于忍术高手诡秘的行动，隐匿的行踪，人们又称忍术为“鬼术”、“无形术”。 除飞行隐身外，发放暗器亦为忍术武技之一绝。忍术暗器多为毒镖及铜币（边峰开刃），也有剑、凿等。忍术暗器应用较多，掷发淬毒的铜币是每个忍术高手的绝活。 与“飞行术”“发暗器”并称“忍术三绝”的还有“施毒解毒术”。忍术高手个个都精于此道。据载，忍术所用毒药是从矿物和动植物中提炼出来的，药力之强，足以致人死命；仅少许药量也足使人昏昏欲睡、瘫痪或大笑不止。忍术的投毒手段很多也很隐秘，匕首、飞镖及箭的尖端蘸有毒药用于暗杀；食物或饮料中掺入毒药以谋杀；使用各种有毒物品如有毒的鲜花等。忍术的解毒术通用解药，是用草药和药酒等调制而成。 被视作“杀人之术”的忍术长期以来仅为忍者组织专习，用以专事刺探情报，暗杀政敌等活动。在日本德川幕府与中国唐朝时代，间谍反间谍活动的盛行，无意也是各种忍者组织的大斗法。 在社会的发展中，已使得忍术及忍者的恐怖活动遭到世人的谴责，终于被明令取缔，忍术的活动由此完全转入地下。人们也少有所知了。近年影视作品的渲染，才使得世人再次认识到了日本这一古老而残酷的武技之花。 【忍术的发源】    忍术的理论基础是由中国传来日本的孙子兵法而来，之后再加上修练道， 以及在山中的伏击技巧发展而成.武术，是各国古代自然而然地发展来的，世界各国必然都有这样一个过程。日本自然也不例外。可是，在中国的孙子兵法传入日本之后，日本的军事思想有了根本性的改变，最爱用忍者的武将武田信玄就受到了中国军事思想的彻底改造。武田信玄是孙子的崇拜者，他非常赞赏“行如风 徐如林 侵略如火 不动如山”这个孙子首先提出来的作战艺术，并且把“风林火山”这句话写他的军旗上，因此他的部队被称为“风林火山”部队。     因为信玄非常讨厌自己国家的秘密被他人知道，所以喜欢训练忍者。 他最爱驱使自己培养的忍者(他叫他们为“乱波”，还有“叁者”(这也 是武田家叫忍者的一种称呼)。“乱波”的由来是来自于甲，信，越叁地的流浪无业游民，或是强盗集团把他们组织化，教以山地战还有其他 的战斗技巧，于是这样就成为忍者啦。此外，“叁者”是“间见”，“见方”， 还有“目付”的总称，这些人是斥候和间谍的专家。信玄派富田乡左卫门去统驭“叁者”这些忍者。     日本战国时代，各地诸侯纷纷称霸，妄图统一日本，取代天皇。武田信玄打赢多场重大战役，武田家一度强大无比，当然也结下无数仇敌。武田信玄之弟武田信廉无意中发现了一个盗贼相貌与其兄酷似，于是将其留在了身边，作为替身使用――日本的传统称之为“影子武士”。这也是阿尔及利亚的卡扎菲一直不死的原因。接下来武田信玄与织田信长-德川家康联军作战，传说他不幸阵亡，实际是酒色过度，因病而死。但是他的儿子不成大器，于是武田信廉决定让“影子武士”上战场，他从旁进行辅助和支持，争取时间，让武田信玄的儿子取得统治经验，变得成熟以后再把政权交给他。 “影子武士”从贼性未改到被武田信廉的大义之举所感动，尽心尽力.    在平安时代时，由于武士阶级兴起，在山中伏击的兵法就由武士去发展.在源平时代，学会在山中伏击的源义经成功的使用了山中伏击的技巧，完成了攻击面战法的理论.在南北朝时代，楠木正成发展出防御面的兵法，在此同时，忍术跟武术才分开成不同的系统. 【忍术的流派】     在战国时代，忍术开始有长足的进步，因为这个时代非常需要忍术，武术和兵法.但是和兵法，武术不同的是，忍术有他的独特性.忍术发达的地区有以下几处忍术的流派也就是用以下的地名当作流派的名称： 武藏，甲斐，越后，信浓，等四州 伊贺，甲贺，纪伊，等叁州 其中后叁州的忍术在日本是最为发达的. 忍术教科书“万川集海”     原本在大和民族东征之前，伊贺跟甲贺两地是不分的，这里都被称作IGA.后来因为在室町与战国时代，这两百年间地名分开，所以流派也慢慢分开.     不过虽然流派分开，可是忍者修练的经典却是同一本书，这本书我们叫做“万川集海”.这本书有着教导忍者如何施行忍术的一切理论基础与技能. 战国美少女~斩断云空“，还有”忍者乱太郎“中提到的忍者教科书就是这本啦.     为何伊贺与甲贺的忍术如此发达呢？伊贺与甲贺离京都跟名古屋算是很近，而且位在重山险阻围绕的封闭小盆地里，自成一个小天地.可是在战略上的位置却是十分的重要.因为靠近日本的中央近畿地带，所以受到京都的文化影响蛮深的.神社，寺院，庄园都很多.在后来庄园制度崩坏的时候，土豪们就一个个崛起.在战国时代，这麽小的土地居然有60个土豪，但是因为土地都很小，所以大家都想夺取对方的土地，于是每家人家大概都会养个30-40个兵，以便对付”敌国“(这非常类似台湾当年开垦土地时代，闽南人各村庄之间的为土地而械斗的情形，也有些类似闽客互斗).这里的竞争是超乎外人想像的激烈，土豪们互相结盟，互相探查敌情，也互相屠戮，被打击的土豪一但垮了，就很难再爬起，也难怪这种有山地，征战又激烈的地方，会成为忍术发展的大本营.时间久了，各土豪之间就慢慢发展出一种平衡，然后忍术也开始冠于全国. 【为何伊贺与甲贺的忍术如此发达呢?】 伊贺与甲贺离京都跟名古屋算是很近,而且位在重山险阻围绕的封闭小盆地里,自成一个小天地.可是在战略上的位置却是十分的重要.因为靠近日本的中央近畿地带,所以受到京都的文化影响蛮深的.神社,寺院,庄园都很多.在后来庄园制度崩坏的时候,土豪们就一个个崛起.在战国时代,这&#60087;小的土地居然有60个土豪,但是因为土地都很小,所以大家都想夺取对方的土地,于是每家人家大概都会养个30-40个兵,以便对付"敌国"(这非常类似台湾当年开垦土地时代,闽南人各村庄之间的为土地而械斗的情形,也有些类似闽客互斗).这里的竞争是超乎外人想象的激烈,土豪们互相结盟,互相探查敌情,也互相屠戮,被打击的土豪一但垮了,就很难再爬起,也难怪这种有山地,征战又激烈的地方,会成为忍术发展的大本营.时间久了,各土豪之间就慢慢发展出一种平衡,然后忍术也开始冠于全国. 【忍术的理论由来】 忍者的出身多半来自农民,而不是出身高贵的武士.忍术的山中伏击技巧、来自住在大和、吉野、鞍马、根来、伊贺的山地战经验。京都则是忍术中使用的法术(阴阳道)发祥地、因为不远处有比??、高野等佛教密宗的本山。忍术的武芸面来自柳生流剑派、宝藏院流枪术。 【中国,韩国的移民与忍者】     因为中国政权的更迭，新的朝代建立了，原来皇帝的忠臣无法在中国生存，于是移民到与中国有2000多年交往的日本定居。这些人在日本的社会地位很低，只能从事一些例如制造陶器，盔甲，服装之类的日本人不愿意从事的手工业。这些人被称为部落民，以明朝时人最多。部落，也就是后来日本侵略中国时实行无人区时对关押中国人的“人圈”的日本名称。这些明朝移民通常都定居京都，然后也有些人就搬到附近的伊贺或甲贺去工作。此外，他们还使用一些他们带来的科技，例如火药，所以这里是日本很早就有的火药制造地。其他的工艺人也在此生根，例如制造工艺品的 师傅，耍玩偶的师傅……各种艺人都来啦……因此造成伊贺，甲贺地区 有许多这样的人，造成日后忍者可以以许多民间卖艺工艺身份的技能 去从事谍报工作。     此外，还有一些朝鲜人也和中国人一样受到这种待遇。这里的异民族和归化人(外地人落籍日本，变成日本人，改姓日本姓氏)很多。     例如德川幕府初期，因为服部半藏跟随家康工作，就有许多伊贺，甲贺的人跟着服部 搬到江户去住。笄町，就是伊贺，甲贺町的转化。在那里还留有半藏门(服部半藏住过的老房子)的地名。据说服部半藏就是转化人。他的家族本是中国人，姓秦，后来因为定居日本，为了跟当地合从而为一，就改了个日本姓，改姓服部，从此服部一家就从此诞生。     因为当时日本战争极为激烈，迫切需要情报，可是所谓正统的武士是不会去从事这种偷偷摸摸的行为的，日本武士认为，这种吃苦受累没面子的事情应当由那些下等人去干。而且，当时的日本武术只适合两个人互相约定站好了砍对方的脑袋，就是现在大家可以看到的日本剑道练习的方式，那种山中伏击、在各种地形下进行的不拘一格的战斗也不适合他们。重要的是，日本人也没有那种随机应变的才能，所以，这种特别的工作就由当时日本社会最下层的人来干。 中国人，这才是日本忍者的真面目。     由日本人组成的忍者部队也有一支。有个叫羽柴秀吉的家伙。在无路可走时，曾经投靠蜂须贺小六，在他家里吃白饭。蜂须贺小六是在美浓地区活跃的”夜盗“(强盗，好听一点叫做野武士，没有找到 雇用他们的主子的军队，难听一点就说是趁着夜色出没抢钱的山大王)。反正干强盗集团的人通常不穷，所以也就可以好客让一些没饭吃的人投靠他，到他家吃饭。后来这些人因为帮助秀吉攻占了墨股城，所以化为官军，总算洗脱强盗污名，可是由于信长非常讨厌军纪差的烂军队，所以蜂须贺小六从此跟他的强盗集团再也不干杀人越货的事情，可是他们在强盗时期所训练出来的一身偷鸡摸狗好本领却成为当忍者的好条件，于是那些人就转为当成羽柴秀吉军队的忍者。而且在各大战役都有杰出的表现。     这个羽柴秀吉接下来统一日本有功，被日本天皇授予“太合”的官职，即皇帝的辅佐。并且赐姓丰臣，所以他后来在历史上的名字叫做丰臣秀吉。     忍术的武功来自柳生流剑派、宝藏院流枪术。但是，忍者对这些武功做了很大改进，使它们成为短刀短枪的用法，以便适合在狭窄的场所作战。 【外地工艺师傅的影响】 此外,外地人传入的科技,例如火药在此生根,所以这里是日本很早就有的火药制造地.其它的工艺人也在此生根,例如制造工艺品的师傅,耍玩偶的师傅....各种艺人都来啦...因此造成伊贺,甲贺地区有许多这样的人,造成日后忍者可以以许多民间卖艺工艺身份的技能去从事谍报工作.可是在当时的社会,这种人的身分并不高尚(在他们的故乡中国与朝鲜,这些人的身分也不高,商人是士农工商四民之末,当然日本也分士农工商阶级,可是士指的是士大夫,也就是武士). 【最爱用忍者的武将--武田信玄】 因为信玄非常讨厌自己国家的秘密被他人知道,所以喜欢训练忍者.他最爱驱使自己培养的忍者(他叫他们为"乱波"),还有"三者"(这也是武田家叫忍者的一种称呼)."乱波"的由来是来自于甲,信,越三地的流浪无业游民,或是强盗集团把他们组织化,教以山地战还有其它的战斗技巧,于是这样就成为忍者啦.此外,"三者"是"间见","见方",还有"目付"的总称,这些人是斥候和间谍的专家.信玄派富田乡左卫门去统驭"三者"这些忍者. 【秀吉与蜂须贺小六】 大家都知道,羽柴秀吉在无路可走时,曾经投靠蜂须贺小六,在他家里吃白饭.蜂须贺小六是在美浓地区活跃的"夜盗"(强盗,好听一点叫做野武士,没有找到雇用他们的主子的军队,难听一点就说是趁着夜色出没抢钱的山大王).反正干强盗集团的人通常不穷,所以也就可以好客让一些没饭吃的人投靠他,到他家吃饭.后来这些人因为帮助秀吉??了墨股城,所以化为官军,总算洗脱强盗污名,可是由于信长非常讨厌军纪差的烂军队,所以蜂须贺小六从此跟他的强盗集团再也不干杀人越货的事情,可是他们在强盗时期所训练出来的一身偷鸡摸狗好本领却成为当忍者的好条件,于是那些人就转为当成羽柴秀吉军队的忍者.而且在各大战役都有杰出的表现. 【忍者五道】成功的忍者要善于将自己和外界环境合二为一，动静结合地完成任务。所以他们讲究通过食、香、药、气、体这忍者五道来完成日常的修行和锻炼。先说说食。忍者要经常轻巧地出没于树枝屋顶，因此据说一名合格的忍者体重不可超过60公斤。其一日三餐以黑米、燕麦、豆腐、魔芋等为主。与此同时，忍者又需要保持充沛的体力，因此芝麻、松子、红糖、鹌鹑蛋等富含蛋白质、铁和维生素的食品也经常使用。这一饮食结构与现代生活倡导的“低热量、高营养”不谋而合。再说香。据说成功的忍者可以通过衣服上的味道判断对方的经济情况和社会地位。但同时为了不被对方摸清自己的底细，忍者经常要使用商人、修练者、和尚、游历僧侣等七种变身掩盖身份。丁香、檀香、桂皮等基础香料就是他们用来制造不同体味、增强变身真实性时用的。至于药，也不简单。忍者在执行任务时，难免磕磕碰碰或被对方打伤，而其在执行长时间的潜伏任务时，如何避免蚊虫叮咬也是一个重要课题。因此合格的忍者必须同时是一名合格的医生和药物专家，善于运用山林中的各种植物和草药来治病驱虫。所谓气，是说忍者在平常要注重修身养性，以便实战时可以集中精力，果断勇猛且处变不惊。体，则是讲忍者注重锻炼肌肉和关节，同时配合着静坐、呼吸、按摩、针灸等恢复方法来锻炼自己。除以上五道外，如果你完全相信“传承馆”中展出的忍者遗物，那么你会发现，高明的忍者还是天文学家和化学家，他们可以通过观看星空预测天气，并能调制出各种火药。“忍者九字箴言”是指“临、兵、斗、者、皆、陈、烈、在、行”，来源于中国古代的道家典籍“抱朴子”。这九字咒语是道士在山中驱逐妖魔时所念的咒语，忍者也用这“九字箴言”作为咒语来使用，忍者用这个，可能是因为他们生存在一个随时都会死的环境里，念这种咒语可以给自己一种自我催眠，以消除恐惧，增加精神力量的作用。真正的忍术就是源自中国.忍术，又名隐术(当时中国叫五行遁术)。关于忍术和忍者的起源说法不一，国内有人认为，忍术起源于中国汉代的五行术，后来传到了日本。同空手道、柔道、少林寺拳法等日本武技一样，忍术是由中国古武术传到日本后逐步发展起来的日本特色武术。忍术权威著作《万川集海》中指出：忍术思想的根源来自中国殷周之际的姜太公吕望。是他首先提出了忍术概念，并写在了传世名著《六韬》之中。后来，孙武、张良、韩信等相继对忍术理论进行了完善。特别是孙武的《孙子兵法》倍受忍者阶级推崇。此时忍术也基本形成了由权谋・形成・阴阳・技巧等几部分构成的雏形。随着忍术传到日本，忍者也就在日本出现并发展起来. 关于五行遁术,有些零星的记载. 主要分为金木水火土,说白了很简单. 金遁术:就是用亮金属反射光线伤害对方眼睛,借此逃脱.以前用于逃跑. 木遁术:日本的天狗足的祖先.住要利用攀爬和跳跃.借助一些工具逃脱.木遁的来源是在练习时一般是在树木上练习,以前房子地势低矮,能上树者基本能潜入任何宅院.以前用于逃跑. 水遁术:培养水性,利用管子做水下呼吸,用特制木头鞋子(水蜘蛛)过河等.以前用于逃跑. 火遁术:利用化学方式做成烟雾弹等,或一些放火的道具,以前并没有炸弹出现.火遁的火器停留在原始的烟火上.以前用于逃跑. 土遁术:不是向电影里钻到地里逃跑的那种,其实就是用来挖地道的.挖些陷阱.以前大部分为土地,地质较软容易实行.学此术的人会根据土的性质来挖地道或地洞进行隐藏.以前用于逃跑. 在汉朝后期由于战争不断,遁术就此而生,主要用于躲避兵马之乱. ●【忍者名称的沿革】  忍者这个称谓是在日本江户时代开始有的，不过忍者的历史从更为久远的时候便开始了。据说在日本首次派谴"忍者"完成任务的，是德圣太子。在当时，忍者被人们称为"志能便"。根据时代和地点的不同，有各种各样的称谓以下是各个时期忍者的当时的称谓：飞鸟时代："志能便"；奈良时代："斥候"；战国时代：叫法甚多，流传最广的叫法是"乱波"，这是武田信玄给起的名字。江户时代："忍者"。  虽然是在江户时代正式确立了名字，但是正是从这一时代开始日本进入了较长时间的德川家族统治的和平时期，在历史的舞台上的活动变得越来越少。由于失去了活动的舞台，使得忍者在历史的舞台上渐渐地消失。以至于许多的忍术失传。关于忍者活动的最后记载是在1637年"岛原之乱"中，忍者曾作为幕府的部署作战。  ●【忍术的起源】  忍术，又名隐术。关于忍术和忍者的起源说法不一，国内有人认为，忍术起源于中国汉代的五行术，后来传到了日本。同空手道、柔道、少林寺拳法等日本武技一样，忍术是由中国古武术传到日本后逐步发展起来的日本特色武术。忍术权威著作《万川集海》中指出：忍术思想的根源来自中国殷周之际的姜太公吕望。是他首先提出了忍术概念，并写在了传世名著《六韬》之中。后来，孙武、张良、韩信等相继对忍术理论进行了完善。特别是孙武的《孙子兵法》倍受忍者阶级推崇。此时忍术也基本形成了由权谋・形成・阴阳・技巧等几部分构成的雏形。随着忍术传到日本，忍者也就在日本出现并发展起来。  日本人则认为忍术的理论基础是由中国传来日本的孙子兵法演化而来的，之后再加上修练道和山中的伏击战技巧发展而成的，就是所谓的"风、林、火、山"四字真言。在平安时代时武士阶级兴起之后大力吸取了山伏击战的兵法加以发展。到了源平时代，源义经成功的使用了山中伏击的技巧，完成了攻击面战法的理论。在南北朝时代,楠木正成发展出防御面的兵法，到此为止，忍术跟武术才分开成不同的系统正式独立出来。  中国、朝鲜的移民与忍者的发展也有极大的渊源。因为古代日本很落后，所以日本政府非常欢迎来自科技文化高度发达的中国移民到日本定居，因而受到中华文明熏陶的朝鲜人也受到欢迎，日本人把这些移民叫做"归化人"（虽然欢迎，但还是歧视他们，移民很难进入上流社会，而且不能沿用原居住地的语言和文化，必须改成日本姓名使用日语）。这些古代的技术移民将大量的先进科学技术和文化知识带到了日本，例如制造陶器、盔甲、服装技术，以及决定性的促进了日本忍术发展的中国武术。因为忍者的出身多半来自社会最底层的农民，而不是出身高贵的武士。所以作为很难被上流社会接纳的移民，"归化人"们也大量的进入了忍者这一行业。"归化人"通常都定居京都，随后有大量的人迁移到到附近的伊贺或甲贺去居住，这  也是和两个地方忍术异常发达的主因。例如大名鼎鼎的服部半藏正成就是中国人，他姓秦，秦氏家族是公元三世纪末四世纪初时从中国吴国（日本和服的传统称呼是"吴服"，正是取自秦氏家族出身的吴国）渡海定居日本的，之后就改了个日本姓服部。服部半藏投效德川家康，后来移居江户。传说中这位忍者最终悟出了忍的真谛，这是多少代忍者所不曾有过的，至今日本人提起他来还是交口称赞"鬼半藏"的传奇。  ●【忍术的流派和教科书】  在战乱的战国时代，大名们需要大量的刺探敌军情报和对敌人城市开展破坏活动，所以忍术在这一时代出现了飞跃性的发展。忍术发达的地区有以下几处：武藏、甲斐、越后、信浓、伊贺、甲贺、纪伊等地区，其中伊贺、甲贺的忍术在日本是最为发达的。伊贺与甲贺离京都很近，地势都属于重山险阻围绕的封闭小盆地。虽然贫瘠，但是在战略上的位置却是十分的重要：因为它们靠近日本的中央近畿地带。在战国时代在伊贺与甲贺的弹丸之地上先后崛起了六十多家土豪（每家的最大兵力不超过50个人，按中国的算法他们充其量就是小股的土匪武装而已）。地盘虽小，这里的竞争却是是超乎外人想像的激烈。土豪们彼此虚情假意的结盟，暗中互相刺探一旦抓住机会就予以对手无情的打击。这两块充满了残忍、狡诈的血腥山地逐渐演化成忍术发展的大本营。伊贺跟甲贺对忍者事业的最大贡献就是对忍术的理论基础和技能作出了系统化，编出了一本忍者的修炼宝典――《万川集海》。虽然流派不同，忍者们修练的经典都是《万川集海》这本书，这本书的内容就是教导忍者如何施行忍术的一切理论基础与技能指导。  在德川家族第四代将军德川家纲时代的延宝4年（1676年），甲贺的隐士藤林保武结合中国和日本历代名将的思想与武学精华，参照《六韬》和《孙子兵法》的内容写成了集忍道、忍术、忍器于一体的忍者究极修行指南。并参照中国古籍《文选・左思・吴都赋》中的"百川派别，归海而汇"思想，将书命名为《万川集海》。正如书名所示《万川集海》就是海纳百川取各流派精髓的意思。  万川集海》由正心、将知、阴忍、阳忍、天时、忍器六部分组成。此书成为了后来忍者修行的必读教材。《六韬》和《孙子兵法》是对《万川集海》及忍术整体发展影响较深的两部古代著作，由此也可以看出，这些中国古代的军事武学思想为以后日本忍术的发展壮大奠定了充实的理论基础，这是忍术最早的确源于中国的明证，可以说《万川集海》是日本人学习中国古代军事精华和密术玄学修炼之道后的概括总结。  ●【一个忍者的修炼之路】 忍术在日本战国时代盛行一时是因为其极强的实用性。忍术是古代日本忍者所掌握的整套完善的间谍情报技术体系，包括有：追踪、侦察、谍报、保镖、暗杀等多方面的内容。忍者技艺超人，擅长使用剑、钩等各种兵器与飞镖等暗器；他们能飞檐走壁，在沙地上飞跑不发出一点声响；在水中屏息可长达五分钟，如用特殊器具可在水底待上一天一夜；他们善于在水面和水底搏斗，甚至能潜到船底，偷听船上人的对话......这种种的超人技能是通过非人的磨练才能习得的。  精神修炼：忍术和其他武术流派强调体质训练不同，它尤其强调精神上的修炼，并将其整个的训练体系，建立在超乎想象的精神修炼基础上。因为忍者所执行的大多是一去不回的高风险性任务，独自一人在敌人的巢穴中完成任务要克服对死亡、孤独、黑暗乃至于饥饿、寒冷、伤病等诸多困难，所以拥有强大的精神力量，是忍术之所以无坚不摧的真正原因。  作为一名忍者家族的后代，一经降生就必须接受残酷的命运现实――或者成为忍者，或者死。忍者从很小的时候起，就被灌输以对主人绝对忠诚的思想：除了自己的主人，任何人命令都不会听哪怕是日本天皇也不行。通过从小开始这种精神洗脑而打造出的忍者比任何的宗教信徒都更加狂热，更加无所畏惧。不过忍者也不是像邪教徒一样的僵尸般的战士，它有着一套  切实可行的强大精神力量的训练方法。这种技术才是忍术的秘中之秘，它就是东密的修行。东密和我国的藏密，印度的杂密一样，是佛教中密宗的一个支派，而且东密对于人体念力的开发，向来有着自己独特的传承，在密教界一直以显著快捷著称，忍者通过通过东密秘法的修习，锤炼自己的意志，精神变得无比纯粹和坚韧，体内的潜能将得到最大限度的开发。可以完全除去心灵的迷惑和恐惧，全神贯注的投入战斗。此外密宗认为人的身体有许多奥秘和潜能，只要通过密宗法门的不懈努力就能使修行者发挥全部潜力，让身体与宇宙沟通达到天人和一的境界，这和忍者追求的极限体术不谋而合。密宗视大日如来为万物之主，极力推崇传承、真言和密咒。我们在一些影视作品或者漫画中经常可以见到忍者做出许多古怪的手势，那便是在表述东密主要修法之一的"九字秘印"："临、兵、斗、者、皆、阵、列、在、前"这九字真言。  技能训练：忍者家族的小孩不论男女，都必须继承祖先的职业传统，一般从五岁开始就接受训练。训练的种类有五种，即平衡、灵敏、力量、持久及特殊技巧。平衡训练从走竹竿开始，当能够在滚圆的竹竿上行走而不滑下，就将竹竿逐渐升高，最终要升到三四十尺高，达到奔跑跳跃如履平地的境界，这样就能在树上、屋顶及墙头上下攀援，行走如飞。灵敏的训练也是如此跳过插着刀片的绳子，在布满利刃、枪尖的狭道中拐弯抹角急速穿行。持久及力量的训练最为艰苦，如双手挂在树上，支持全身，下面放满暗器，不容你松手跳下，以恐惧来激发体内的潜能作长久的支持。长跑更是忍者的基本功，要求连续跑上五十公里路而不停下来休息，日行百里是家常便饭。至于特殊技巧训练就更令人吃惊。除了上述说过的，还有徒手搏斗，投毒解毒等。化装术更是忍者的特长，他们能制造人皮假脸，改换性别。让一个忍者在人群中穿行，由几个人在一旁辨认，结果各人所见都不相同，高矮胖瘦，不一而足，真可谓"千面人" 。还有隐身术，文章开头说到美国忍者在烟雾中突然消失就是一种，那是忍者事先挖好一个地洞，然后趁着烟雾掩护跳入地洞，令追捕者失去目标，以为真有"隐身术"（不过一般这样的洞都是挖在树林等便于遮掩躲藏的地方，像电影里那样在水泥地上消失也太夸张了）。  体质训练：忍术对于身体训练的强度也是非常残忍的。忍术所包括的内容，每一项忍者都必须精通。并且每项训练，都全是死亡淘汰赛，无法承受的人是不允许生存的。除了常规训练外，忍术还包括多种"怪力训练"，忍者通过它进一步磨练意志，忍耐力，生存能力等等。这种怪力训练诸如连续数天不食不动，杀死自己的同伴，以及与猛兽搏斗等，是令人难以想象的。  通过这些死亡率极高毫无人性的修行，忍者从精神到肉体都实现了超人的飞越。获得了超越常人的毅力、耐力、战斗力。通过忍术的训练而幸存的忍者，个个都是一部绝对可靠的全功率战斗机器。  ●【忍者与武士】 战国时代中，虽然同为大名服务，不过忍者和武士的身份分别可谓天上地下，形象一点说就是忍者是家奴，武士是家臣。由于忍者们干的大都是涉及到上层权力争斗的秘密事件，而且危险性相当大，因此他们的结局往往十分可悲。危险首先来自雇主。这些阴险毒辣的社会头面人物在不择手段达到自己的目的后，怕事情内幕泄露，往往将执行任务的忍者杀死灭口。  忍者虽然本领超人，但执行任务中也经常有失算的时候。有一个忍者冒着夏日的酷暑，潜入一个诸侯住宅行刺。为了不发出声响他硬是用手在土中挖洞，用了十几天的时间才潜入室内的榻榻米之下。就在即将大功告成的时候，他身上的汗臭找来了苍蝇和蚊子，昆虫的嗡嗡叫声引起一个卫士的怀疑，于是卫士抽刀向下刺穿地板，将藏匿在下面的忍者杀死。  忍者最可怕的敌人是武士。武士在明处，忍者在暗处，防不胜防，故武士最憎恨忍者，忍者一旦被武士捕获，必然受到最残酷的刑罚处死。活剥皮就是酷刑的一种，皮肤被一片片剥下来，极其痛苦，而又不能立即死掉。所以忍者是绝对不肯让武士活捉的。这里讲述一位最富有传奇性的忍者的遭遇。这位忍者名叫猿飞，因为他有象猿猴一样在树上攀援飞跃的本领，来  去无踪；同时他徒手格斗的武功也很好，人们根本无法捕捉他。有一次他被派去侦察住在某城堡中的一个将军，偷听到将军和一位大臣的密谈。可当他离开城堡时被守卫发现，他立即跃上城墙，巧妙地避开了追赶的人，但当他跳落花园时，踩上了一只暗设的捕熊钢夹，将他的腿紧紧夹住。这时将军手下的卫士围了上来，猿飞见状，一刀将夹住的腿砍断，单脚逃了很长一段距离。可终因失血过多，难以支持。猿飞见卫士越来越近，知道自己没有希望逃脱，便索性站定、大声辱骂了追赶他的卫士，用剑毁掉自己的面容，使人无法辨认，然后挥剑砍断自己的的脖子。一个闻名遐迩的忍者就这样可悲地结束了自己的一生。  那些幸存下来的忍者也往往很寂寞的了却残生。侍奉德川家康多年的"鬼半藏"可谓黑白道俱通的忍者，他身为德川家康信任，无数次的拯救过德川家康的姓名，还多次挥戈上阵参加三河军团的征战，他的一生可谓是忍者最辉煌的典型了，临死时的俸禄也只是八千石而已，只是同等功勋武士出身将领待遇的零头......  为何伊贺与甲贺的忍术如此发达呢? 伊贺与甲贺离京都跟名古屋算是很近，而且位在重山险阻围绕的封闭小盆地里，自成一个小天地。可是在战略上的位置却是十分的重要。因为靠近日本的中央近畿地带，所以受到京都的文化影响蛮深的。神社，寺院，庄园都很多。在后来庄园制度崩坏的时候，土豪们就一个个崛起。在战国时代，这麽小的土地居然有60个土豪，但  是因为土地都很小，所以大家都想夺取对方的土地，于是每家人家大概都会养个30-40个兵，以便对付"敌国"，忍者就成为了重要的力量。  最爱用忍者的武将--武田信玄因为信玄非常讨厌自己国家的秘密被他人知道,所以喜欢训练忍者.他最爱驱使自己培养的忍者(他叫他们为"乱波",还有"叁者"(这也是武田家叫忍者的一种称呼)."乱波"的由来是来自于甲,信,越叁地的流浪无业游民,或是强盗集团把他们组织化,教以山地战还有其他的战斗技巧,于是这样就成为忍者啦.此外,"叁者"是"间见","见方",还有"目  付"的总称,这些人是斥候和间谍的专家.信玄派富田乡左卫门去统驭"叁者"这些忍者。●【著名忍者一览】 百地三太夫，又名百地丹波。是一个以伊贺上野为驻点的土豪、乃伊贺上忍三大家之一。在鬼瘤砦击退了织田信雄的伊贺平定军。终身与织田家抗战到底的传奇式忍者。  石川五右卫门，伊贺忍者。作为百地三太夫的部下，曾经潜入大坂城想刺杀丰臣秀吉。可惜由于不慎触动宝物"千鸟的香炉"而被发现，后被丰臣秀吉处死。  风魔小太郎，相州乱波的首领。侍奉了北条家五代家主。为北条家收集战时情报和进行破坏敌国的活动。传说风魔小太郎身高七尺二寸，据说在北条家灭亡后在江户城组织盗贼集团。他所率领的"风魔党"是活跃于黑道上的忍者集团，在日本民间流传着甚多的传说。  铃木佐大夫，杂贺众的头领。杂贺众是一个以铁炮（火枪）作为主要武器的佣兵集团。由于当时铁炮珍贵，所以杂贺众的战力自然不容忽视。与本愿寺勾结抗击织田信长。后来在与丰臣秀吉的战斗中被杀！]]></description>
<pubDate>Tue, 7 Aug 2007 00:26:00 GMT</pubDate>
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<title> <![CDATA[陶陶]]></title>
<link> <![CDATA[http://linlin1212.blog.sohu.com/58578977.html]]></link>
<description> <![CDATA[  
陶陶说，你不疯的时候还是挺正常的。
 
记忆中，有过那么两个女孩子，对了，那时我们还都把自己当孩子。
我们曾经形影不离，一起吃冻酸奶，淘漫画，逛蓓蕾。
我是陶陶在那里唯一的朋友，如果我们是朋友的话。
 
星期天，只要能从家里出来，我都会去找陶陶。
我们通常会在她家的空房子里看碟。
陶陶家有好多的日语碟片，&#8220;那个女人去日本了，那个男人生意忙，那辈人离婚率本来就高的&#8230;&#8230;&#8221;她总是能够轻描淡写的说出这样无关痛痒的话。
 
陶陶的日语说的很好，她高兴的时候会教我认五十音图，告诉我什么是平假名什么是片假名。
我喜欢陶陶身上的味道，一股浓厚的亚麻油香，呵，她总是爱那些奢侈的艺术。
 
究竟看过多少遍《伊豆的舞女》我也记不得了。冬天在她没有暖气的屋子里吃冰激凌。
陶陶的碟是日版原装的，她会逐字逐句的翻译给我听，有时候讲着讲着她就哭了，趴在床上用枕头盖着脑袋，我往往不知道在这种时刻说些什么，于是，在空荡荡的客厅里，我仍旧大口大口的吃着冰激凌。
 
等她哭够了便跑回我的身边，望着那张带着眼泪的笑脸，她的声音像是从遥远的地方飘来：我们从头来过，我们从头来过&#8230;&#8230;
 
在某个空气有些潮湿的日子，我问陶陶为什么会和我在一起呢？
她转过头来看着我，一脸的奸邪。
夏日炎炎，树叶发出沙沙的响声，有鸟儿在叫，阳光透过叶子的缝隙散落下来，校园里的石板路上，穿着帆布鞋的女孩们。
我们的世界年轻的只有伙伴，没有高跟鞋，没有化妆品，没有男孩子。
 
在陶陶离开的第三个夏天，我开始正视那些长长的思念。
为什么出现，又为什么离开？
她始终没有给我答案。
 
我还是去了那所房子，猩红色的防盗门占了半个墙壁。
一个妇人探出头来，&#8220;找谁？&#8221;
&#8220;陶陶在不在？&#8221;
&#8220;不知道！&#8221;
&#8220;砰！&#8221;
楼道里回荡着空洞的声响，门关上的那一刻，我觉得我和陶陶的世界隔绝了，
我的生命中不再有亚麻油的味道。
 
偶尔还是会去吃冻酸奶，旁边的漫画店搬走了，我再也没有去过蓓蕾。
 
我不知道她在那里或是去了何处，
但我相信，
有朝一日，我们会在城市的某个角落里相遇，
也许，我们都等不了那么那么的久。
可，我坚持，总有那么一场相遇是必然的，
也许是我们的后人，也许是我们的来世&#8230;&#8230;
 
陶陶不在了，像身体被切掉了阑尾，不妨碍生活，却分明是少了些什么。
终于忘记了亚麻油的味道，
我租来了好多日剧，
我买了好多的冰激凌，
我找来了《伊豆的舞女》中文字幕的碟子，
第一次完整的把它看下来，
关上电视我哭了，
陶陶不知道。
 
开始过起一个人的日子，
像所有的独生子女那样，
平淡的日子里，一点点的内容和一点点的玩伴。
一个人上学或放学，
一个人在教室里听课或玩耍。
身边的人，
很近又很远。
 
我以为生活怎么都晴朗不起来。
 
依然有朋友穿梭其间，
我的世界有时也会沸沸扬扬，
寂寞开始变的模糊。
 
极度不快乐的时候会想到ＡＭＹ，
想到她不是因为她有多么的好，
想到一个人不需要理由。
 
周末，常和ＡＭＹ一起逛街，
你知道有时生命很空洞，她或她只是想有人陪。
我跟她出现在城市的各个角落，
我们吃烤鱿鱼，
烤玉米，
烤红薯，
烤一切能烤的东西，
我们喜欢喝那家老店的杏仁茶，
有着光阴里熟悉的气味。
 
回到学校里，安静的像个兔子，
掩埋起所有的不快乐。
&#8220;我的影子牵着我的手，
我们一起散步，一起唱歌，
我们从未分开过。
 
哦，它定是爱我的。&#8221;
 
高中的课本上写满了这样支离破碎的句子，
那时候，我想自己以后兴许会成为一个蹩脚的二流诗人，
过着潦倒的日子终其一生。
 
每天蝈儿坐在我的身边，
看我写的诗或者是大篇大篇的废话，
我不知道她是否看懂了，
她就那样不停的看，
然后笑出来或者哭出来，
更多的时候她会说点别的东西，
比如，我们晚上要不要吃学校门口的刀削面，
要两块的那种还是三块的那种呢？
 
 
忘记自己是什么时候爱上这些文字的。
只记得我对陶陶说，你看，我把字写在纸上，它就被刻在心里了，留下痕迹，我摸着它，就不会忘记那些过往，我的心情，每一寸，都还活着。]]></description>
<pubDate>Mon, 6 Aug 2007 01:10:11 GMT</pubDate>
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<title> <![CDATA[事关执着（有ZODIAC 剧透）]]></title>
<link> <![CDATA[http://kakakakaka.yculblog.com/post.2802572.html]]></link>
<description> <![CDATA[看12宫的时候，不停的问自己，大卫芬奇为什么要这么拍。
看完了这个片子，已经是半夜了，不知道是拉肚子的后遗症，
还是别的，总之就是睡不着觉，脑子里面都是这部电影暗暗的色调。
在看这部电影之前，看了很多人的影评，因为是大卫芬奇的电影，
所以尽管BT慢的让人跳楼，我还是等它下载好的那一刻。
男主角是我喜欢的，我最初看的他的片子是关于他执着制造火箭的故事。
电影一开场，我就非常受用这样的透过车窗一直不停的镜头外加挑选的刚刚适合的配乐。
说实话，看大卫芬奇的电影总是希望他能像在博击俱乐部里面一样吓我一跳，
所以总是留意每一个镜头，生怕漏过某个重要的但是细微的启示。
可是这次导演仿佛故意是放松了，这部电影的张力没有那么大。
一直到地下室的时候，情节仿佛再紧张起来了，其实那只是个小小的笑话。
一直到最后，电影放完了，我觉得这个片子真好。
起先，还想这里面的善恶可能会不明，因为导演从来都不是说教的那类人。
但是，我自我感觉导演这里其实有表明自己的立场，如果只看前部分杀手疯狂杀人的段落，
也许人心底最阴暗的部分会隐隐有快感。
但是看到后来漫画家和他的孩子一起查找周期，突然很想和他们坐在一起。
就像他老婆问他为什么一直不能停止？答案其实放在那边，这就像一个破不了的字谜。
而这个漫画家，破字谜就是他的爱好。
可以为了破这个字谜，甚至半夜敲警察的门。我仿佛就跟他身边，跑了这里跑那里。
当看到那个死里逃生的人指认杀手时，松了口气，漫画家还是对的。
不管那个杀手怎么否认，反正我就觉得是他。看他那个欠揍的样子，我早就想把他揪出来了，狠狠揍他一顿。

没办法，入戏太深了的说。这电影，就是放不下的说。
...
]]></description>
<pubDate>Mon, 6 Aug 2007 00:08:03 GMT</pubDate>
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<title> <![CDATA[【转载】我的电脑游戏历程DOS篇，93~96年]]></title>
<link> <![CDATA[http://conan00.blog.sohu.com/58572010.html]]></link>
<description> <![CDATA[
我从93年开始接触电脑和游戏，虽然不算老玩家，但是游侠里也有跟我这个时代阶段开始接触电脑游戏的人吧。老玩家们也一起来回顾吧~ 看看这里有没有当年奋斗过的游戏或者我们拥有着同样喜爱的某些游戏~ 里面提及的部分内容们估计同时期的玩家会更有味道~第一次接触电脑时大概是93年，在市少年宫的电脑课上。后来小学参加学校电脑班，少年宫的电脑班也有，参加过几年的小学生电脑比赛，学校的是参加市内或者省比赛，少年宫电脑班参加的是全国的比赛（每年都在不同的城市举行）。参加的内容都是LOGO画图编程、打字等（高年级的有些别的比赛我不能参加），后来参加有两次动画比赛，用的是Autodesk Animator软件。最早接触的电脑游戏已经大概不记得了，但是目前记忆中最早的是Id的早期作品《德军总部3D命运之矛》Spear of Destiny，是在那年的广州交易会里的一个展台看到员工在休息时间玩的（那是第五关，n多敌人的一关，记得他们即使用MIL秘籍也狂死哈）。亲手玩的第一个游戏是在电脑班上的286电脑里玩的一个用某编程软件做的弹球游戏（全都是用ASCII字符做出的游戏。那个时代过来的朋友一下就能想起来了）。不过电脑班上的286装的软件不是完全一样的。后来我在其他的电脑上玩了当年的《楚汉争霸》和《KOEI三国志2》。还记得三国2里的吕布很容易招募过来，但是他的智力是21。不过电脑老师的那台386还是486里就很多游戏，记得最清楚的有那款电脑版的12人街霸HYPER FIGHTER，大富翁2（而且是正版拷贝，必须输入正确的密码），坦克大战，Magic Pocket，指挥官Keen，天使帝国2，沙丘2，魔界召唤等。当然也有我当时最早接触的PC游戏之一&#8212;&#8212;命运之矛。后来还装了DOOM1、大富翁3、大航海时代2、KOEI元朝秘史、FIFA' 92等游戏。不过那时候主要也是高年级的人做作业做得好可以去玩老师的电脑，我们一般很少机会玩或者没有时间玩。自己拥有电脑大概是95年，那是台3172kb内存，大约203MB硬盘的386。用的是DOS 6.00 (后来升级成6.22；有一次我自己想弄压缩硬盘结果差点出事，呵~)。电脑里我的电脑老师帮我安装过了很多软件，还留了一款正版拷贝的大宇的早期射击游戏《幻象雷电》（可惜我没有密码表，这个游戏他不是像其他游戏那样输入错误就退出，而是让你玩第一关，然后过长动画会说要检查密码（就是开头输入的密码），结果说xx密码错误，战舰要自毁了一类。这个游戏在当时来讲也不错。第二款在我电脑上的游戏是熊猫公司的横版类街机过关游戏《西游记》。当年技术不好，总是被第一关的银角大王用葫芦吸进去挂了。还有很多细节和经历就先一一不说了。（其实西游记是我在我电脑上玩的第一个游戏，后来才发现我电脑上还有幻象雷电的）。之后的游戏是一个DOS下的F1赛车游戏Grand Prix（电脑老师那里玩过同样出品的摩托车游戏），和一个立体玩法的方块游戏BLOCK OUT。再之后又装上了《拂晓攻击：决战中国海》（老玩家很清楚的游戏了，那个传说是姚xx的第一款游戏。。有一定难度的。有个秘籍是什么DR2001就无敌），《西洋封神榜》GODS（很喜欢的游戏，画面特效精美而且PC喇叭音发出的声音也很好听），《德军总部》Wolfenstein 3D（可惜是1.4试玩版，该游戏和命运之矛的详细经历可以看本人以前的另一个贴子），世嘉移植的《战斧》GOLD （一直没通关，早期可以用PC喇叭发出模拟声响的游戏之一），《西游记大闹东海》，《小旅鼠》Swimmings，吃豆子的《CD-MAN》，《疯狂病院1》（那时候不会玩，天天乱做手术被老板骂，而且游戏开头有个警告是&#8220;这个是游戏软件，不是教学软件！有病的话一定要去看医生，千万不要用游戏里的治疗方法！&#8221;）和《模拟城市1》、《模拟农场》（可惜没有正统续作。。游戏里&#8220;你表哥像借你多少钱去赌博&#8221;，结果过几天输了或者赢了等花絮还记得吧？还有就是很奇怪怎么那些推土机播种机在围墙外面撞半天居然进来了呵呵，家畜养大了还会撞围墙出来吃农作物，哈哈）等游戏。也是因为模拟城市的原因我开始喜欢上了模拟建设这类游戏（一个飞机场要一万元，我初始资金才两万..）。这里面，玩的最久的有德军总部（喜欢他的场景、玩法和PC喇叭发出的好听的音效等等。当然也为此头游戏了很多次），模拟城市、模拟农场和能坚持到7、8关的决战中国海。忘了说一个很经典的不算游戏但是也有趣的软件：TT！一个打字练习的软件，里面的那个字母掉下来砸城市的小游戏（打久了还还跑出放着歌剧《威廉退尔》序曲的字母横穿而过）~哈哈这些游戏都是同一个时期内安装在电脑里的。早期没有CDROM，这些游戏有些是以前去一些电脑公司付钱拷贝的（5存盘或者3.5存盘，用ARJ软件压缩分卷（一般分1.4mb分卷）等。那时候ZIP压缩还只是个PKZIP.exe和PKUNZIP呢。RAR就更没听说过了。还有一种压缩格式叫做IMG不过我很少用。后来我亲戚有CDROM，买了一些当年典型的游戏碟（一张N多个游戏的），所以就从他那里看中某些喜欢的游戏然后用ARJ软件压缩回来解压玩。这时期接触的游戏有《美少女梦工厂2》，Monster Bash（一个Apogee做的动作游戏，拿弹弓救狗的睡衣猛小孩），DOOM1 （三个EPISODE的那个版本）等。还有部分游戏从我表哥那里拷贝带回自己电脑的比如DOS的Jimpower（翻译叫什么占美力量？），Chaos Engine（一个俯视的动作射击游戏），ZOOL 2 （翻译成什么黑旋风，我看里面都是珍宝珠棒棒糖的商标广告，呵），七喜小子（经典），一个卡洛氏粟米片的公司给自己的产品和吉祥物（老虎、青蛙、猴子等）制作的动作游戏（名字忘了，反正记得目录和执行文件名字叫KIDS），一个弹珠游戏（简写AQUA什么的），毁灭公爵3D Duke Nukem 3D等。等。不过比较可惜的是那时候有些西方游戏是Shareware（尤其是Id，Apogee公司的游戏），共享版，类似DEMO版。而且那时候一张游戏碟里会有一半左右的游戏不能运行，现在想了一下可能当年主要是电脑配置不够、程序有冲突等，当然也不排除D碟制作时损坏文件或者收集的游戏里就有坏文件。后来电脑也增加了CDROM和声霸卡，然后也拥有了自己的游戏碟（第一张游戏碟是XMAS 96）。 对里面最有印象的游戏有可以用软件模拟Win95然后可以在Windows 3.2下运行的世嘉的移植游戏《漫画英雄》COMIC ZONE（同样也是后来知道了秘籍之后没有正经打过），爵士兔Jazz Jackrabbit（可惜也是Shareware版，不过后来从别人的电脑碟里弄来了12MB的正式版），仙剑奇侠传1，一个Windows下的过关游戏Powerman，DOS版波斯王子2，Pete魔法泡泡，一个很不错的射击游戏（可惜只记得简写AERO什么的），Tyrain战斗机（可以在每关配置装备武器等，关卡也多样丰富，很喜欢玩的一个STG游戏），一个打僵尸怪物等欧洲妖怪的FPS游戏《Nightmare 3D》，凯撒大帝2和真人快打3等等。不过个人觉得这个碟好玩的游戏比较少，还是亲戚或者同学的那些光碟游戏更好玩..后来弄了一个台湾出版的某游戏快报系列之《新毁灭巫师》，里面都是一些热门或者一些比较大作的游戏的Shareware共享版游戏，包括Raven Software的毁灭巫师Heretic，异教徒Hexen，德军总部引擎制作的3D射击游戏Blake Stone，龙霸三合会Rise of the Traid，系统震撼System Shock，天旋地转Descent，Bio-Menace，Lucasarts出品的射击游戏《死星战将》，一个法师杀怪物僵尸的FPS游戏Catacomb Abyss和《百战天虫》Worms等，主要是FPS游戏和APOGEE公司的游戏比较多。那时候就发现自己的4兆内存已经不够用了。而且那时候发现了亲戚的光碟里有《模拟城市2000》中文版（以前香港明珠台星期x 8点半有一个电脑知识节目，最后都会有个人介绍一下电脑游戏，那天介绍模拟城市2000，一看就很喜欢。主持人就说：要8MB内存！），所以我就让我家人给增加内存。增加内存后，终于玩上了原本跑不动的游戏，和模拟城市2000。模拟城市2000和1代比较不同的地方是，增加了水源、高速公路和更多的共用设施，还有就是区域是划分的而不是像1代里后来这一两年添加了几张游戏碟，玩过或者玩了很久的游戏能记得的还有：毁灭公爵II（不是FPS的那个）；雷神（不是雷神之锤）；雷电战机Raptor（Apogee也很有名的游戏）；天使帝国1、2（战棋经典，谁都记得）；至圣先师；富甲天下1（大富翁的经典）；快打至尊（比较经典的国人自制格斗游戏，发招的方法是用小键盘配合那几个斜向方位的按键才能发出绝招，比如214拳，236脚。。那个很有名的熊猫制作的格斗悍将却没有机会玩上，唉），武将争霸1、2；KOEI三国志3~5；三国英杰传，智冠和精讯公司出的一些RPG或者金庸武侠的RPG（包括金庸群侠，倚天等）；最经典的大航海时代2（玩了和研究最久的游戏了，攻略、修改等收集了很多，也是因为这个游戏我才开始对地理、当年的历史、和世界不同民族文化等感兴趣的）；工人无语2；鬼舞魔影3（1、2可惜没机会玩）；黑暗之蛊1（Darkseed，异形Aliens的设计师做美工的恐怖AVG游戏，最经典）；PC原始人1、2；一些天堂鸟公司的游戏；轩辕剑2；妖魔道；FPS的《七侠五义》；也是APOGEE制作的过关游戏Hocus Pocus；EPIC早期的两个FPS游戏，只记得简写叫做《KEN》和《ZONE66》；麻将XX屋（这个能猜出来是哪个游戏吧）；水浒传之梁山英雄（熊猫公司的又一款横版过关动作游戏，经典）；巴士帝国；魔法门3；超级玛丽失踪记（Mario is missing！），弹珠游戏DX-BALL，一个操纵炮台打敌军空降兵和飞机的游戏等。但是暂时只能记得这么多。当年的许多游戏碟，基本内容都差不多的。我里面的游戏都有玩过。反正只要是当年奋斗过的朋友就靠联想吧。不过我玩的游戏主要是欧美为主，中文地区出的游戏比较少。而且比较喜欢动作过关游戏。以后还能记得哪些游戏再来补充吧。不少当年的经典到现在都没有玩过，比如月中人，银河飞将，凯x蒂亚传奇，创世纪，魔法飞毯1和2，幽浮X-COM（？），国王秘史，幻想空间5，Sam and Max等等。附游戏公司   当年熟悉的游戏公司：精讯资讯、天堂鸟、大宇、汉堂、第三波、智冠等。国外的有ID， Apogee，还有一大堆记不起名字的外国公司。电脑游戏秘籍修改和技巧   最早的时候，DOOM1在EP1的第三关卡关过不去，后来表哥告诉我有秘籍（IDDQD，IDKFA，IDSPISPOPD等）。结果有了秘籍之后就没有认真玩下去了，而且喜欢跳关选择关卡挑无敌和全武器打。这是我接触的第一个游戏秘籍。（其实德军总部的M+I+L才是第一个接触的秘籍，但是那时候只看到同学在用但是不告诉我怎么按..学会这个秘籍的时候已经很后面了）当年的游戏秘籍一种是在游戏里输入（比如美梦2），一种是在执行游戏之前加上参数执行然后就可以在游戏里调用秘籍或者获得某些功能（这些很多了）。还有一种是游戏技巧，比如大航海2里的获得神秘物品比如星级武器装备（最有印象的：圣骑士盔甲在那不勒斯半夜2点钟商店，圣骑士剑 在 西北 延巴克图，还有大马士革剑、青龙偃月刀、免税证等等）、在安特卫普港和汉堡港投资到可以购买女神像和臼炮等、雅典港和伊斯坦堡的美术品和xxx（忘了叫什么了，老玩家补充一下）的交易可以快速攥钱等。像德军总部、Blake Stone 这类游戏就是同时存在两种秘籍，一种是游戏里就可以输入的，另一种是执行游戏带参数才可以激活使用。后来学会了用游戏修改软件，能正常使用而且喜欢用的比如游戏克星Game Buster 4.0 (5.0不太喜欢用)，FPE5 （正版拷贝的，安装要输入正确密码，在密码本里有。。老板键实在太有用了~呵）。不过不少欧美游戏，尤其是DOS4GW运行的和FPS游戏，切换到这些游戏软件后会花屏。。后来学会了用Pctools 5.0 修改游戏存档文件或者执行文件达到修改人物属性或者不死等目的（一种方法是查找某个数据字符串然后修改这个字符串，一种是告诉你去那页那一块修改）。编辑方式也许跟现在的Ultraedit-32差不多吧。老玩家一下子就能回忆起来了。电脑启动时的CONFIG.SYS, AUTOEXEC.BAT等  当年的许多游戏都需要High Memory， 所以CONFIG.SYS 里要加载那个HIMEM.SYS： DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS。呵呵。。有些要加载EMM386.exe （记得还有个参数叫做RAM和NOEMS）。模拟城市1不能加载EMM386，否则看不到里面的交通工具比如火车飞机轮船等。还有很多不同的配合和冲突就先不一一列举了。AUTOEXEC.BAT，DOS的自动批处理文件，启动系统时会自动执行的文件。主要是放鼠标驱程、PATH= 参数在里面。当年的系统和软件当年许多经典的软件：倚天中文系统（最喜欢里面的忘形输入法，类似现在的微软拼音），早期的字处理软件CCED，金山WPS，卖咖啡以前的杀毒软件，系统工具和诊断软件QAPLUS，微软Anti-Virus 什么的防病毒软件（带有图形界面，其实就是把ASCII内码改成了一些图形字体），公安部杀毒软件KILL99，江民杀毒KV200等等都曾经拥有过。忘了还有许多有趣的格式转换软件TXT2EXE，VOC2WAV等。汉字处理软件用的其实都是ASCII第128~255符号字母的双字节组合然后经过中文系统处理成一个汉字。DrDOS 6.0 ， 听说比MSDOS好。可惜国内没找到。 PC-DOS 消失N年了。。。 UNIX、LINUX没用过。游戏书籍当年也有少许电脑游戏方面的书籍（大众软件也应该创刊了），攻略主要都是冒险类游戏和RPG游戏比较多（玩不了的游戏都只能看书过瘾了），然后就是一大堆游戏的秘籍和PCTOOLS的修改。还有很有意思的是以前的电脑D版碟都会带有一点病毒，尤其是游戏碟有病毒。。关碟又是只读的，杀不了..那时候还没有像样的防火墙呢以上是个人粗略回忆，如有误请指正-------------后来电脑升级486，16MB内存后又是一番新时代，这个时代开始接触到了主题公园、主题医院、地下城守护者1、魔兽争霸2、黑暗王朝、横扫千军、绝地武士、暗黑殖民地、移植版超级街头霸王2和TURBO、命令与征服1、红色xx1、KKND1、双子星传奇、MDK1、Z字特攻队、农夫也疯狂（Rampage Redneck，广州有人叫他&#8220;一颈血&#8221;）等经典游戏了，下次继续写... 再下一次是WINDOWS95时代有真寺魂、虎胆神猫等游戏还有第一次接触模拟器.....还有更多.....待续..PS 至于血狮....以前的时候见过电脑城档位里贴的那张士兵拿着枪的威猛广告，不过我也不清楚是什么游戏也没想着要买..我当时的钱买了吉耐思公司出品的《中国球王》..]]></description>
<pubDate>Mon, 6 Aug 2007 00:06:49 GMT</pubDate>
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<title> <![CDATA[{…………}]]></title>
<link> <![CDATA[http://lei8481.blog.sohu.com/58595491.html]]></link>
<description> <![CDATA[问题一:你觉得自己幸福吗? 比上不足比下有余~该满足问题二:你眼中的自己是什么样子的? 白痴和狡猾的混合体~但是还算是善类问题三:在感觉到孤单寂寞的时候,最想做的事情是什么? 睡觉、对着电脑发呆问题四:愿意尽力保护的人或事物,或者愿意维持的状态或感觉.说4个吧 友情吧~感觉随着时间会消逝~问题五:当你遇到危险时,第一反应是什么? 灭了问题六:小时候,梦想的职业是什么? 漫画家问题七:什么时候你会突然想到别人? 孤独的时候有翻看手机名单想说要打给谁~最后都默默叹气作罢问题八:非常高兴时最想做什么?吃问题九:大学有什么新计划? 毕业问题十:最想做的叛逆事是什么?   没有~不过本身就是个叛逆的人问题十一:如果你的生命只剩下一天,你会做什么? 大吃大喝和朋友家人一起开开信心问题十二:最绝望的时候是什么? 孤立无援问题十三:大学的你怎么抵挡身边的诱惑呢? 我喜欢诱惑别人或者被诱惑问题十四:到目前为止,遇到的最大挫折是什么? 不能毕业问题十五:最怀念曾经的什么? 单纯的童年问题十六:现在最想得到的却还没得到的东西是什么? 成为有钱人问题十七:被点名了,你郁闷不? 非常~不过谁让某人面子（脸）大~嘿嘿问题十八:在街上走着,如果没有明确的到达目的地的路线,你会怎么想? 在街上漫无目的的绕圈问题十九:夜深人静的时候会想起谁? 目前没这个家伙问题二十:如果没有&#8220;脱光&#8221;，准备何时&#8220;脱光&#8221;，如果已经&#8220;脱光&#8221;，请问有再穿上的可能吗？ 有人愿意看么问题二十二:最害怕什么? 落单问题二十三:有什么心里话想对我说呢? 回来吧姐姐~我会让你瘦下去的问题二十四: 对爱人（进行时将来时过去时都行）说一句话，发自肺腑的 &#8230;&#8230;&#8230;&#8230;问题二十五：为什么不回答这些问题？ 因为发现很多问题都是第一次做过的有点不爽问题二十六：现在在想什么？ 午饭吃啥问题二十七：2006年最后悔的一件事是什么？ 没有多考过几科问题二十八：什么东西可以让你放弃一切？ 我很自私的目前想不到~潜意识应该是有的~问题二十九：最害怕的东西是什么？ %&#8230;&#8230;&amp;&#8230;&#8230;%#￥&amp;&#8230;&#8230;%问题三十：大学里最担心的事是什么？ 没有问题三十一：心目中的他/她是什么样子？ 条件太多了问题三十二：你的偶像是？ nakashima mika问题三十四：如果给你一次出国留学的机会，你最想去哪个国家？ 日本~尽情鄙视问题三十五：最喜欢吃什么？ 好吃的问题三十六：你对帅哥的态度是&#8230;&#8230;？ 看在眼里爽在心里~嫉妒在嘴巴上~我是外貌协会的~美女的态度也是一样问题三十七：你所拥有的最珍贵的东西？ 家人吧问题三十八：如果再给你一个机会，什么事情你会选择另一种方法解决？ 不知道问题三十九：你有什么怪癖？（比如咬指甲、洗手强迫症之类） 太多了一时想不起来问题四十：你以后想要几个孩子？男孩还是女孩？ 如果可以的话要女儿~小棉袄问题四十一：情人节最想收到什么礼物？ 不知道~单身问题四十二：对待相亲的态度是? 目前是无所谓了~反正也是一种缘分~不行还能吃一顿也好问题四十三：觉得自己是家庭型的还是事业型的啊 御宅型&#8230;&#8230;问题四十四：你觉得你自己变态吗 变态又怎了了~没有最变态只有更变态~抄袭某人名言问题四十五：对爱该执着吗，或许真的放手也是一种爱? 如果是你会怎么选择？ 不知道~或许吧~不过往往当局者迷问题四十六：你的最理想的生活状态是什么? 随行工作随行旅行（想太多）问题四十七：你会回避对你表白过的人吗？ 没有经验问题四十八：你能接受姐弟恋的年龄差是几岁？ 2岁是极限~但是要在我25以后问题四十九：你能接受另一半精神出轨吗?到什么程度会忍无可忍 YY是允许的问题五十：说出一件你认为&#8220;很浪漫&#8221;的事 不知道问题五十一：2007年的个人计划 毕业后进修设计问题五十二：说说你人的最大的缺点 散漫自私问题五十三:如果有一天我消失了你会伤心多久? 会哭吧~问题五十四：请说出一件我最让你记忆犹新的事?? 不知道~最近有瞬间失忆问题五十五：请说出和我在一起最想干吗？ 吃喝玩乐问题五十六：有空一起打麻将／打牌吗？ 我只会麻将问题五十七:今年我过生日，你会送礼物给我吗？从上海赶回来算是有诚意了吧姐姐问题五十八：如果叫你去花好几年等一个看不到结果的未来，你是选择放弃还是坚持？  不知道~虽然我是偏执狂但是这种事情难说问题五十九：喜欢中国吗？ 祖国是要爱的问题六十：告诉我你眼中的我（内在不是外表）？ 坚强可爱不能绝交的朋友问题六十一：给我一个忠告！谢谢~ 减肥问题六十二：半夜，叫你跟我去墓地探险，你去吗？ 考虑一下~问题六十三:你最讨厌怎样的人. 虚伪，耍心机~我也很虚伪哈哈哈问题六十四：最近一次哭是因为甚么？ 忘记了问题六十五：结婚会请我么？ 会吧~红包大一点问题六十六：你遇见过的最恐怖的事情是什么？  没印象了~问题六十七：你一年花多少时间陪你的家人？ 都在家但甚少和家人说话问题六十八：如果医学足够发达，你希望自己可以活到多少岁？ 成为看起来20的不死老妖精~问题六十九：你觉得偶应该嫁给什么样的人? 能跟我合得来的人就好~不要是那种怪ka的男人~不然我们又要不熟了问题七十一：你现在最想改变的是什么？头发能不那么丑问题七十二：如果有一天,我要离开,回来之期遥遥,你会想我么?我会想说~至少我们还有MSN~
 
PS：只为momoco破例一次~其他人再来杀]]></description>
<pubDate>Mon, 6 Aug 2007 03:13:08 GMT</pubDate>
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<title> <![CDATA[幽游白书]]></title>
<link> <![CDATA[http://gracelow.yculblog.com/post.1735641.html]]></link>
<description> <![CDATA[        前阵子断断续续地看了《幽游白书》的前30集，终于到了暗黑武术大赛，好刺激，真的好好看，停不下来。为什么才出112集呢？每个角色都很立体，当然，最喜欢的仍然是藏马了，真是帅呆了 身为南野秀一的他温文尔雅，而化身为妖狐的时候则霸（妖）气十足，真是天使与魔鬼的化身啊 呵呵。
        以为不会再对这部旧作感到兴奋了，但现在真是看到欲罢不能啊，哈哈。俺以前买的一整套书居然送人了 如果上天再给我一次机会，我绝对不会这样做～～ 漫画果然是避世的一个好方法。
PS 现在有点喜欢飞影这个角色，以前是很不喜欢的。桑原，你怎么总是那么没用，又不帅，只会搞笑，哈哈。




日本著名漫画《幽游白书》 

不论过了多少年，精品都会值得我们感动。

从最初的单元剧形式，到后来有些意识流的风格，可以说，富坚义博是在《幽游白书》的世界中成长起来的。在最初，商业化十足的单元故事，主角是不良少年这也是少年漫画早已被用滥了的设定，富坚义博其实还没发现自己的力量，没有找到自己的方向，然后，便一点点的成熟，作品中的世界也在不断地扩展、深化，敌人也越来越强--当然，称之为&quot;敌人&quot;其实是不合适的，富坚义博从来不会把笔下的人物单纯地划分为&quot;好人&quot;或者&quot;坏人&quot;，人本身就是复杂的。而灵界、魔界等的设定，其实只是给富坚义博无边的想象力以更广阔的空间，让他作品的灵魂不会被狭小的活动范围所抑制。如果说最初设定&quot;幽助死后当灵界侦探&quot;这种设定只是一个点的话，那么，当我们随着故事的进展、富坚的成长而看到最后一页时，会猛然发现，那个点，已经扩散成为了一个空间，一个前所未有的空间，一个只属于富坚义博和他的读者们的无垠的空间，一个富坚义博用心缔造的空间。


藏马和乌鸦的对战，让人记忆犹新，无形的妖气炸弹撕碎了利如坚刃的花瓣，藏马已处于劣势。而后，妖狐出现了，他的力量是鸦所无法比拟的，可是由于药物效果并不稳定，藏马又变回了人的身体，力量也大幅下降，然而在最终乌鸦信心满怀地引爆最后一枚最强劲的妖气炸弹时，藏马终于达到了妖狐的妖气值，于是，在烟气飘散之后，藏马拖着一身的伤口睁开了眼睛--&quot;还活着吗？&quot;像是在问自己，其实也在问乌鸦。因为藏马并不想让乌鸦死，可以说乌鸦是藏马变强的最主要因素，所以，赢了的藏马并不快乐，甚至有一点点失落，强敌消失了，自己的强大也许就再没有意义。
飞影与那个曾经为他移植邪眼的医师的一战，让热血漫画的战斗场面有了一个升华，并不是为了赢而战斗，只是为了享受它的过程。 

飞影，他把战斗看成是一种艺术，他享受着速度飞驰的快感，他早已不会去在乎结果如何。在剑刺向对方的瞬间忽然一转，竟将自己的手臂砍断，在对方惊异之时，又砍断对方的手臂。接着，飞影的剑被砍断，可是，飞影却跳到对方的刀上，刹那间，在剑的残像还未消失之际，对方的半个脑袋已经脱离身体，而飞影，腰部也被狠狠地割了一刀。这个过程，也许还不到五秒钟，但却可以被读者永远铭记。
忘不了在那个浩渺的星空下，幽助对藏马说： 
&quot;那，我以前抓过的妖怪中，是不是也有&#8230;&#8230;&quot; 
藏马回答： 
还是别想太多的好。 
这似乎是现在已经成熟的富坚义博与曾经幼稚的他之间的对话，他在自我嘲笑，他在自我欣赏。幽助，早已不仅仅是一个灵界侦探，而富坚义博，也早已找到了自己的道路。 
　　 
飞影的感情是绝不会外露的，就算见到了亲生妹妹，也可以按照约定不认她，而他对躯的感情，更是一种沉默的爱情。其实飞影也是一个非常细心的人，他能够在躯的生日送给她一个无价的礼物--能够发泄躯从小以来所受之辱的独一无二的礼物，因为他知道，表面上冰冷的躯，内心也是渴望被爱的，渴望被关怀的 &quot;Happy birthday !&quot;--却只是这样简单的言语，然而就是这两个单词，已足以震撼人心！

还有飞影和藏马，最好的朋友，他们之间从不多语，然而却是生死与共的患难之交。彼此的信任，体现在一言一行上。飞影并不是一个一味孤行的人，只是他的经历让他不敢表达自己的情感，他外表如冰，其实内心似火。 
　　 
当一切过后，幽助开了一个面馆，打算过普通人的生活，莹子去吃&quot;霸王餐&quot;--因为幽助拿走了她的校服。 
&quot;说起来，我还是第一次吃幽助做的面呢&#8230;&#8230;&quot; 
&quot;哦？你喜欢的话，我可以天天做给你吃啊！&quot; 
&#8230;&#8230; 
&quot;喂，你的脸怎么红了？感冒了吗？&quot; 
&#8230;&#8230;还有，在幽助一行人去海边玩的时候，桑原等人对莹子说： 
&#8230;&#8230;你知道那家伙怎么说吗？&#8230;&#8230;他说--如果对方的力量是来自神明的话，那我的力量就来自于我的女神！&#8230;&#8230;莹子，蓝色，不是你最喜欢的颜色吗？&#8230;&#8230; 
&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;这样纯纯的感情，是富坚义博特有的浪漫。 
　　 
吵闹过后，一个悠然的下午，在一个安静的房间，轻柔的风吹动着透明的窗帘，温暖的午后阳光透过窗户照在地板上，地板上散乱地摆着几本书，还有枕头与薄被，窗前的书桌上，是一个还没有做完的船只模型，一张照片从桌子上被风吹下，照片上，四个亲密无间的朋友做着各自的表情，一切，又归于平静了&#8230;&#8230;&#8230;&#8230; 
　　 
故事结束了，于是我们带着我们的感动，默默地将所有关于他们的记忆封锁进灵魂的深处，珍藏。 
　　 
《幽游白书》中每个人都有每个人的灵魂，每个人都有每个人的故事，每个人都会在你细细品味之后给你带来感动，那是一个虽然是虚构却又感觉真实的富坚义博的世界，那是我们可以相信可以欢笑可以放纵可以流泪可以坦然可以体会可以任性可以跳跃的圣域！





 
藏马最令人感动的十句话


一、 &#8220;知道,是命.&#8221; 
　　当幽助问藏马是否知道使用许愿镜将付出什么样的代价时,他非常平静地说出了这句话.可这句话的力量不仅足以震憾幽助,更是足以穿透人心,说实话,我就是在看到这句话后死心踏地的喜欢上了他.那是一种什么样的爱?可以如此平静地去为另一个人去死?而且是一个曾经极恶的盗贼为了一个普通的人类!可以说,这句话是藏马最初亮相时对他个性的充分展示,而从中体现的,不仅仅是孝,不仅仅是善良,更是一种历尽沧桑后对爱的深刻理解.那是一种绝对广博,绝对深遂的爱.
　　二、 &#8220;我拒绝.&#8220;
　　这句话是藏马广为传唱的经典语言.玄武大叫&#8220;把它还给我!&#8220;(其实潜台词应该说&#8220;饶了我吧&#8220;)藏马清脆的三个字,一挥鞭,玄武粉碎.清清楚楚,明明白白,斩钉截铁,毫不拖泥带水,杀人时还存优雅,拒绝时更是绅士,这便是藏马的风格!那轻轻闭上眼,嘴角扬起一个轻蔑的笑,轻巧地挥鞭的表情更是让人难以忘怀.这是藏马另一面:冷酷的充分体现,而那话虽简短却字字致命的好口才也让人为之倾倒.
　　三、 &#8220;真是讽刺啊,坏人的血上却可以开出美丽的花朵.&#8220;
　　不知死活的吕奢企图用藏马母亲的生命威胁藏马,最后死得惨不堪言.藏马回首,发出了这样的感叹.与其说我是感动于这句话,不如说是这一战.在最爱的人被威胁时应该怎么办?藏马做出了最好的选择.我想,面对同样的情况,幽助可能不知所措(朱雀和飞影都还没有卑劣到那个地步的)桑原可能悲壮地等死(他就是那个命)而飞影&#8230;&#8230;(躯好强的).藏马做出了典范,用他的爱和智慧,同时也是对胆敢惹怒他的人毫不留情的冷酷.没有爱不是藏马,没有智慧不是藏马,没有冷酷更不是藏马!当他回眸那丛殷红的花,冷笑着说出这句话时,谁能不为之感动呢?
　　四、 &#8220;对不起,我本来想替你打倒三个的.&#8220;
　　幽助把暴拳暴打一顿,替藏马报了仇,当他走下台来,刚有力气说话的藏马却说出了这样一句话.藏马大人,你教我说什么好呢?谁都知道,他在几乎不能动的情况下用长发战胜了画魔,随后又用智慧和冻矢拼到了最后,更是几乎抱着舍去一切的信念在体内种下妖狐草!他胜这两个人真的已是相当不易.而对那个暴拳&#8230;&#8230;他还能做什么?看着完全失去反抗能力的他成为暴拳的&#8220;沙袋&#8220;(我真的不忍心说这两个字的)我简直都痛不欲生,而看到他此时轻轻地说出这句话,我更是心痛,感动都纠集到一起,不知是什么滋味!藏马的责任感在这句话中有相当充分的体现,但是&#8230;&#8230;藏马大人,求求你不要太完美,我看这一集时都几乎死掉了&#8230;&#8230;
　　五、 &#8220;若我发怒的罪是很重的.&#8220;
　　好经典!好经典!好经典的一句话!记得第一次看这一集时关心藏马如何能从越变越小的危机中脱困的我陡然发现事情突然出现了那么大的转机&#8212;拥有绝对力量,绝对美貌的藏马原身出现时,惊喜地已经喘不过气来,再看到他第一句就是这句话,我真的要窒息了!这一句有超强压迫力的话用妖狐藏马不容置疑的声音说出,再加上那强大妖力,你立刻会明白:他就是一切!他就是支配者!他就是主宰!金色冰冷的双眸,银色飘飞的长发,还有这句冷冷的但却胜过最好武器的话语,我看到的,是藏马身上王者的霸气.
 　六、 &#8220;你也要陪葬!&#8220; 
　　对鸦时,变回秀一的藏马用尽最后一点力气,唤来了吸血植物,这是他当时的心声,好悲壮的一句话,藏马需要真正和对方决死的时候不多,但到了需要时决不会犹豫,这也是冷静,果断的他处事的一贯原则.要么决定不做,决定了要做就要绝对成功.尽管如此,看着藏马那深深的眼睛,看着还倒在地上的他一挥手,看着从他身后窜出的吸血植物,我还是有一种难以名状的感动.一刹间,觉得他又变回了妖狐,因为那眼神中的坚定和妖狐竟是如此相同,也许,尽管藏马和南野有太多不同,但他们骨子中的必胜之念却绝对一致.
　　七、 &#8220;我告诉你,我也有我的禁忌,如果你敢那样做,不管用上任何手段,我都会杀了你.&#8220;
　　海藤手捧杜丹的灵魂,挑衅地说:&#8220;灵魂碎的声音很好听呢!你要不要听?&#8220;藏马平静落坐,十指交叉,两眼直视海藤,说出了这样一句话.不要说海藤只是幻海派出来演戏的,就算是真与藏马为敌,想念也会被震慑.面对极恶盗贼的&#8220;任何手段&#8220;,很少有人能不颤栗,而&#8220;我的禁忌&#8220;中的深刻内涵更是让人感动的无以复加,藏马的禁忌,便是他要保护的人,他的母亲,他的朋友.无论是他温暖如四月春风的微笑,还是寒冷如严冬冰棱的妖气,全都源于此:他的禁忌.
　　八、 &#8220;他连死的资格都没有.&#8220;
　　成功地用邪念树困住不死的户愚吕兄,藏马平静地向幽助和飞影解释眼前发生的一切,轻描淡写地说了这样一句话.这依然是因为藏马的禁忌.为了大局,不得已杀了只是被利用的天沼,藏马的残酷第一次用在不该得到它的人身上,他的愤怒当然不能用语言来形容,偏偏不知好歹的户愚吕兄又提起这些绝不能提起的事,藏马毫不犹豫地出战,绝对利落地用最残酷的手段对付他,也是很自然的事.户愚吕兄的死是咎由自取,他忘了眼前的是藏马&#8212;妖狐的冷,他更忘了眼前的是秀一&#8212;秀一的禁忌.正象仙水(或树)所说:&#8220;那个长发少年的心中有着大海一般深沉的爱,浅薄的人自然无法理解.&#8220;懂了这句话,看到的虽是藏马其冷如冰的眼神,看出的却是他心中对这个世界的绝对的爱.
　　九、 &#8220;还是别想太多的好.&#8220;
　　《幽白》TV版中没有这句话,但在漫画版中这是一个相当美的镜头,藏马向幽助解释了灵界给妖怪洗脑为祸人间的黑幕,幽助困惑地问:&#8220;我抓到的妖怪中,是不是也有&#8230;&#8230;&#8220;在灿烂的星空下,藏马的长发飞扬而起,他说出了这样一句话.面对这样的现实,即使没脑筋到幽助那个样子,也会有困惑,难过,内疚和自责,但藏马却劝他别想太多,这不能不说是一种兄长般的智慧.幽助的成长,是绝离不开他身边的朋友的,除了那个和他打架偶尔在关键时显真情的桑原,总是在一旁泼冷水的飞影,这个总是微笑,总是有好建议,从来不出差错的藏马当然是绝不可缺.假若仙水有藏马这样一个巨大智慧的朋友,一定不会是那样的仙水.
　　十、 &#8220;是吗?故乡的樱花又开了吗?&#8220;
　　在一场不知结局如何的决恶战前,藏马与母亲的通话中说出了这句话.在这句话中,听到的是一个游子对家乡的想念,一个普通男孩的脉脉温情,与魔界那阴森的气氛完全不谐调,但就是在这种不谐调中,藏马的人格魅力更加凸现无疑,尽管他有着那么沉重的过去,那么难忘的历史,他还是决定抛弃,只是去做一个普通的人界优等生,去做一具让母亲永远快乐的人,这种抛弃是一种常人难以做到的勇气,更是他人格的完美体现.正是这句话,让我每听到&#8220;樱花&#8220;,就想起藏马,他那和熙春风般的微笑便浮现在我眼前。

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<pubDate>Mon, 6 Aug 2007 01:08:48 GMT</pubDate>
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<title> <![CDATA[两个笨贼(漫画)]]></title>
<link> <![CDATA[http://cd--wangshuai.blog.sohu.com/58593492.html]]></link>
<description> <![CDATA[喂！咱们是在盗墓啊！你当我们是在海滩度假？！ 
如果你坚持要偷法国面包，至少应该把它藏好吧？！别担心！瞧，咱俩分得一样多！下来前，把那些不吉利的装备给我拆掉哈！这就是咱们唯一目击证人画的歹徒肖像！混蛋！我叫你找个人把风。那是个什么&#8220;东西&#8221;！该死,我叫你举手，没叫你转过来]]></description>
<pubDate>Mon, 6 Aug 2007 03:01:36 GMT</pubDate>
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<title> <![CDATA[百合娘戏曲!《BLUE DROP》TVA先行画面公开!]]></title>
<link> <![CDATA[http://hi.baidu.com/shaoliang411/blog/item/a5b69f12d7ed6fccc3fd78de.html]]></link>
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　　由吉富昭仁原作的漫画《BLUE DROP～天使的仆人们～》(BLUE DROP～天使の仆ら～)的TVA《BLUE DROP～天使们的戏 阅读全文
		
		类别：动漫【新作】 查看评论]]></description>
<pubDate>Mon, 6 Aug 2007 02:36:35 GMT</pubDate>
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<title> <![CDATA[无题]]></title>
<link> <![CDATA[http://eva-evolution.blog.sohu.com/58587418.html]]></link>
<description> <![CDATA[    周未又是家庭聚会，双方家长相约一起饮早茶，一起打麻将，热热闹闹又过一天。偶还是捧着漫画书风平浪静地渡打发了一天的时间，悠哉，悠哉~
    男人近乎半月没见，两人不时拖拖小尾指，相互追逐打闹，将他从床上背到沙发上，讨要KISS作为打赏，这样简简单单的日子也挺有滋有味的。
    说实话，男人是一个很逗的玩具，永远都有张扑克脸，达到&#8220;雷霆起于侧而不惊，泰山崩于前而不动&#8221;之境界！偶偏偏生来就是捉弄他，揶挪也好，推搡也罢，就想看看他的表情有没啥改变。有时真的没法子了，干脆就像八爪鱼一样抱着他啃他脑袋不动。他说偶是他见过小动作最多的女生，发出奇怪声响也排行第一。
    反观男人，他很多不经意流露出来的亲昵习惯还是挺喜爱的，比如说他走到哪里，都会发短信告诉我目前他在干什么、正在挂记着我；晚上睡觉时，会牢牢环抱着腰，戴着戒指的手会十指相扣，每一次不经意的惊醒，第一个动作就是热带鱼般的轻吻。如果时间真的能停止在这一刻的温存就好了，哪怕拉长也行啊。
    可惜，矛盾的现实总是温柔又残酷地混匀在一起。
    今天还要上班，周未还要交两篇论文&#8230;&#8230;
    痛苦的周一!不是说要刮台风了吗?怎么一个风球都没见到~。]]></description>
<pubDate>Mon, 6 Aug 2007 02:15:12 GMT</pubDate>
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<title> <![CDATA[关于《咖啡王子1号店》~~]]></title>
<link> <![CDATA[http://hi.baidu.com/shichidiandian/blog/item/71fc2738ec6c4526b9998f30.html]]></link>
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		        真的 很不错呢~觉得在韩剧里是很有新意的了!的确是有漫画的感觉~可能现在的编剧都很年轻吧,会喜欢比较漫画一点的~
 制服很棒呐!!!!!


       可惜的是这部剧 阅读全文
		
		类别：默认分类 查看评论]]></description>
<pubDate>Mon, 6 Aug 2007 04:11:17 GMT</pubDate>
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