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<title>三国战记搜索结果订阅，由FeedsS.com提供</title>
<description>FeedsS::中文RSS搜索引擎，提供搜索结果RSS订阅</description>
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<title> <![CDATA[能说些什么呢？]]></title>
<link> <![CDATA[http://jhuchxiaowulang.blog.sohu.com/58093264.html]]></link>
<description> <![CDATA[有好多天没有更新了
也没有人来看我
有些事也过了
再也没有说话的权利
 
不知道是什么时候开始抽烟
抽了一支头好晕
我算是会抽烟了
我的日子开始坎坷
挫折来
我过了吗
我是在逆境中成长吗
 
老爸没有钱给我
老妈心疼她的钱
他们也不知道我现在在做什么！
他们也就让我的日子坎坷
难过
 
街机开始玩
不玩就感觉没有事可做
上班完就想去玩
&#8220;三国战记&#8221;
能玩哦哦玩2个小时
 
《黄金甲》今天去看了一下
1.5就可以看完了
 
感觉好难过
是想的太多了
我知道也就是这样]]></description>
<pubDate>Sun, 5 Aug 2007 03:32:49 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title> <![CDATA[★具备以下条件即可在网上月入过千★ 联系QQ 392003840]]></title>
<link> <![CDATA[http://hi.baidu.com/168ff/blog/item/366e5c9512b8780a7af4804a.html]]></link>
<description> <![CDATA[
		
		 
★具备以下条件即可在网上月入过千★ 联系QQ 392003840
 1、有上网条件(在家中、办公室、网吧等地)；    
2、每天能有2-3小时上网时间；    
3、有网络应用的基础(会QQ上网聊天、发电子邮件等)。    
4：为人真诚！有理想、有抱负。  
5.18岁以下请勿打搅,谢谢合作!  
满足以上条件后，    
如果你老觉得上网无所事事；   
如果你厌倦了打工被约束的生活，想自由自在地工作；    
如果你想用同样的付出得到月月倍增的回报，来体现你的自身价值，而不只是靠打工拿那么点剩余价值的朋友。    
可以加QQ咨询 联系   QQ 392003840   QQ 834457181
另：   
 认为天下能掉馅饼的勿扰；   
 无诚意及素质低下者勿扰；   
 对网上诚信持强烈怀疑态度者勿扰。   
项目地址http://168bb.cctve.cn
 ICP备案号：闽ICP备06014917
     营业执照：3508022005004
     税务登记：35080278902720-X
     组织机构代码证：78902720-X
　     
   公司名称：中创网络科技有限公司
  
800免费电话：800-858-7887 (夜间)
     【主页网址】 http://168bb.cctve.cn  
　 
     【咨询QQ】 392003840（欢迎咨询，有问必复）

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<pubDate>Sat, 21 Jul 2007 18:28:23 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title> <![CDATA[网吧记事  序]]></title>
<link> <![CDATA[http://blog.sina.com.cn/u/486b2163010009po]]></link>
<description> <![CDATA[街机室，PS店，几乎是所有80后小GG们的童年。。。
没有人会怀疑97，三国战记的魅力，也不会有人讨厌实况，FIFA
，这些东西最后无一例外的被搬上了PC，可是总也找不到当初的感觉。

但历史的车轮是无法阻挡的，当美国的比大，将PC的操作系统升级为窗口后，PC的普及率立即飙升，PC游戏也应运而生，比起一个房子里的对战，同整个世界的玩家竞技貌似更有吸引力。。。

去过街机室PS店的人都知道，那里并不是有多少吸引人的东西，只有那气氛才是游戏人的追求，相比而言，一个人在家游戏，就有了那份独乐乐不如众乐乐的感觉。。。

基于以上的原因，网吧便在社会的大潮中脱颖而出，一举成为青少年除学校外出入频率最高的公共场所。

后面的都是亲身在网吧经历，大家看了给个面子，笑笑吧~~~~~~~~，也不枉费小马深夜还在码字啊！！！
]]></description>
<pubDate>Sat, 14 Jul 2007 15:57:19 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title> <![CDATA[游戏的天堂]]></title>
<link> <![CDATA[http://252615306.blog.sohu.com/53137831.html]]></link>
<description> <![CDATA[游戏的天堂     http://www.gougou.com/




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<pubDate>Sat, 30 Jun 2007 22:27:40 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title> <![CDATA[[转]一篇关于D&D的知识]]></title>
<link> <![CDATA[http://blog.sina.com.cn/u/4a26cdb301000b0z]]></link>
<description> <![CDATA[ 在CBI的论坛上看到一些关于龙与地下城（Dungeon and Dragons，也做D&amp;D或DnD）的争论，依然是老生常谈的DIABLO、魔法门、英雄无敌、天堂、EQ、传奇、山口山……到底是不是 DND，翻来覆去扯了无数遍的魔戒、奇幻、规则、正统与历史和渊源，加上几乎每次都少不了的“DND崇拜症”vs“奇幻过敏症”患者、小白vs花痴的对轰，结局照例又是一番飞沙走石天昏地暗之后被封帖…… 

我说有这个时间和精力干点什么不好，非要浪费在这种没营养的话题上？不过既然每次、每次、每次、每次都要见到这种东西，那我也踩一脚，试试看能不能画个句号。所以这次的话题，就是“撇开历史与渊源，谈谈‘龙与地下城’到底是什么？” 


为什么不谈历史？ 
首先那些事情已经至少有二三十年历史，很多都在你我出生以前就发生了，讨论这种东西就是拼资历，谁出生时间早活的年头长谁说了算。 

其次那些历史资料大多是英文的，既不好找也没有中文化，而我英文烂得一塌糊涂，既看不懂也懒得翻译。 

最后那些都是点陈芝麻烂谷子的事情，对于我们来说，只需要考虑现在所面对的游戏，过去的事情就让它过去好了。 

所以本文就算涉及到历史，也不打算过多罗列数据，考据查证的功夫还是交给老手们做吧，推荐看Zechs翻译的《角色扮演史》全8章。 


为啥总会发生关于某某游戏/小说/电影/漫画是不是DND的争论呢？DND是一个整体称谓，可以把DND从里到外划分成几个层次。一部作品也许只采用了其中的一部份，而这一部分却未必就有独创性、代表性，也许有其他样子相似的亲戚，乃至模仿学习的对手。有时候不同的作品用了DND的不同层次，在外观上看不出相互之间有什么直接关联。 

不同的母亲没准有相似的孩子，一奶所生亦可能各不相似——这就是争端的来源。 


DND最里面一层是核心的数学规则，也就是“这个世界要如何运作”。这对于游戏人物来说其实是“不存在”的东西，但是对玩家至关重要，一个动作能否成功以及效果如何的判定基础，是必然还是随机的？（比如KOF的攻击判定就很严谨，魂斗罗敌人的子弹伤害也很必然——一枪一条命）。 

换句话说，就是这个游戏世界的数理基础。DND用的数学架构，是在7颗（6种）骰子所产生的随机数基础上建立的。其中最重要的一颗就是20面骰，用来进行大多数的“成功率检定”（主要是战斗，因为DND是一个以战斗成分为主的角色扮演游戏，非战斗部分大多可以通过常识判断）。每当你试图进行一个有一定几率失败的动作时，投一个骰子（这体现了客观世界的不确定性），把结果加上任何相关的调整值（这体现了可确知的能力、技术、环境及其它因素），与目标数值（也就是难度，各种不利因素导致失败可能的几率）相比较。若最终结果等于或大于目标数值，动作就成功完成；反之若小于目标数值，则动作失败。 

这也被称为D20 system，就是以D20为核心的规则系统。D20 system包括D12、D10（2颗，用于投百分比）、D8、D6和D4，合共7颗骰子，几乎可以概括整个世界的所有事件。D20 System的特点还包括基于等级的HD/HP系统，和线形增长的人物能力等等。 

准确来说“D20 system”的历史并不长，比整个DND要年轻得多，一直到1995年，TSR公司的第二版《高级龙与地下城》（ADND）还是各种骰子混用的，比如盗贼技能用D100，先攻用D10，非战斗熟练则只有等级不用投骰子，跟基于技能的游戏系统颇为相像。正式推出D20 System的概念是在第三版规则以后的事情了。WOTC（威世智）公司接手以后，将原先过于复杂的“高级龙与地下城”重新精简提炼，打造出相对而言更简单，更容易让新手理解接受的“龙与地下城第三版”，简化后D20 System逐渐成形。随后WOTC又出了一系列的相关规则，包括D20 starwar（D20星球大战）、D20 anime（D20动漫英雄）、D20 modern（D20现代），也有Open Game License（OGL，开放性游戏许可），开放授权给所有的东西使用这个D20系统。所以大多数非官方的类DND游戏都叫某某D20，比如COC D20，他们都是经过WOTC授权了的使用d20系统的合法出版物。

由此可见，DND（D20）这一套东西也是在演变过程中不断进化，从早期的《链甲》（DND的战斗规则前身）到现在的3.5版，区别不可谓不大，采用不同时期规则所作出来的游戏给人感觉完全不用。但是DND的核心没变，仍然是通过（一个随机数+若干调整值）来决定事情的成败或效果，模仿出现实世界中因不确定因素而存在的若干随机成分与调整值。 

当然，这仍然只是表面，更加核心的还包括那些“看不见的规则”，通常被称为“XX系统”的东西，比如说属性系统把人物的能力划分成力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力几大属性；职业系统为战士、法师、牧师、盗贼等不同的职业设计了独有的能力晋升过程；技能系统让人物随等级有机会（以获得/消耗技能点的形式）逐步提升自己的专业技巧；法术系统为法师的奥术、牧师的神术规定了严格的施放过程、前提要求和千奇百怪的效果；回合制的战斗系统让每个人都有机会轮流执行自己的动作（跟CS《反恐精英》、《极品飞车》、《星际争霸》这类由反应速度和按键频率决定行动效率的游戏截然相反）等等，将这个世界所发生的事情按照某个框架或者流程，分门别类按部就班地运转下去。 

一个熟悉DND系统的人可以把几乎所有的事情都往D20上套，举例来说：“我推门进屋”这个动作，如果门没有锁，对于正常人来说毫无难度可言，就可以直接判定为成功；如果门卡住了，需要用一些力气才能成功，可以假定这件事并不太难，推门的难度是5（对于普通人来说一次成功的机会很高）左右，那我大多数情况下可以直接推开，偶尔需要多试两下；如果门锁着，木头门撞开的难度颇高，可以假定这么做的难度是20（普通人除非运气极好，否则很难成功），那么我也许要尝试很多次，甚至加上助跑，才能一脚踹开它；如果这是道不锈钢防盗门，门锁非常结实，必须通过极其巧妙的技术才能捅开，那么难度就是20以上，只有受过专业训练的锁匠才能搞定。这就是一个典型的“D20化”过程。 

难度的设定原则、属性如何起作用、等级与能力的体现，这些都是核心计算公式，不能轻易改动，牵一发而动全身。 

同为黑岛公司出的《辐射》系列是不是DND？当然不是。《辐射》用的是技巧熟练度，是以技能为核心的Skills base系统。 

《DIABLO》是不是？更不是。无论从属性设定、职业设定、攻防检定、战斗流程乃至内部公式推算，《DIABLO》系列跟DND的区别都隔了十万八千里。 


DND中间一层是各种数据和设定，也就是“这个世界有些什么东西”。这个很多玩家最热衷于研究的东西，其实只是一个根据核心数学规律模拟出来的折衷方案——这句话是吓唬人的，用平常的话来说，就是“游戏平衡度”。 

所谓数据，就是把整个世界所有在游戏中可能用到的东西，都进行数学量化。长剑伤害是1~8，巨斧伤害是1~12，火球术的伤害是每个等级1~6点，战士升级后命中率提升等等，全都属于数据，数据是规则的量化，必要时根据需要调整。 

这也是DND的一个显著特征，《龙与地下城》首先是个桌面游戏，必须让主持人和玩家有一个大家公认相对公平的计算方式，并且仅需简单的人工计算就能运作。作为一个游戏，必须要把每个可能用到的事物都进行数字化，才能方便处理。 

数字化的过程必须同时兼顾三方面： 
真实性，模拟出一个相对真实的世界能让新玩家更容易上手，可以用常识来判断大多数事情就能节省更多的时间和精力，投入到真正的游戏过程中； 

游戏性，在游戏内保持某个程度的平衡度（相对平衡即可，DND毕竟不是棋牌类纯竞技游戏），让不同偏好的玩家都能玩得开心，在一定范围内有随机成分，让玩家总能对结果抱持期待心理； 

操作性，说到底DND的初衷是作为桌面游戏来设计的，不像电脑游戏那样可以把大量复杂的计算交给计算机处理（但DND的随机数架构也为早期电脑游戏设计提供了非同一般的便利，极大地推动了DND的发展）。“elite 的几率=(100*(ilvl-qlvl)/4+1)/100 % * ( 1-exceptional 的几率)”（《DIABLO II》的物品生成公式之一）这种程度的计算过程在电脑游戏可说是小菜一碟，但是你让桌面游戏的游戏主持人查上半天表格再按几分钟计算器才能发放一次遭遇战的战利品，他一定会发疯。 

很多欧美乃至日式游戏也用了跟DND相类似的数据，比如《魔法门》系列就满眼的1D6、1D8之类，但这只是“一部分数据”相似，除非拿到授权，否则全套数据都原样照搬的话肯定是要给钱的。 

设定包括事物量化的具体标准，位面、种族、职业、法术、物品的具体能力，乃至这个世界独有的特殊事物，尤其是那些已经注册过的东西，设定是规则的体现。举个例子，眼魔和夺心魔就是被注册过的独有事物（其实20面骰子也是，不过WOTC开放了D20的“使用权”），在开放性的D20 OGL里面你看不到这两种怪物存在。你可以使用D20 SRD（WOTC授权的公开文档）中所有或部分内容构造自己的游戏世界，包括龙、兽人、火球、闪电和“神圣复仇者”。 

有龙、有地下城，未必是“龙与地下城”；有地精、矮人和精灵，也未必是“龙与地下城”；有战士、法师、牧师、盗贼，盗贼会“背刺”，法师要先休息才能准备当日的法术，也未必是“龙与地下城”——但是包括眼魔和夺心魔的，就一定要小心了。 

当年TSR为了解决财政窘境，曾经发放过很多授权给其他公司。比如本文所说的眼魔，最早出现在《魔眼杀机》中，你也可以在《英雄无敌》系列里跟它打个照面。有钱大家分，同行们也顺水推舟出版过很多第三方产品，典型的有白狼公司出的一系列哥特式风格冒险设定。看到DND的成功，一些公司更是未经许可直接仿造其设计，比如那个倭寇盘踞的岛国就向来以擅长模仿吸收闻名于世，反正天高皇帝远的没人管得着。 

是的，尽管看上去一点也不像，但是街机上的横版动作过关游戏《龙与地下城：暗黑秘影》（Dungeon and Dragons：Shadow Over Mystara）确实就是“龙与地下城”。小时候在游戏机厅里玩过吗？有矮人战士、精灵射手、人类蛮子和红袍法师，战斗时能切出一个环形菜单，有好多选项，可以换武器和法术。可以说，在那个时代，《暗黑秘影》几乎站在所有动作游戏的顶峰，是最耀眼的明星之一，横扫日本和美国（和中国）市场，后来的《西游记》和《三国战记》百分之两百照抄《暗黑秘影》。尤其是《三国战记》，可以说完全照版煮碗，连特殊剑都一模一样。《暗黑秘影》的设计一脉相承下来，红遍大江南北的《吞食天地》（关张赵黄魏联手打曹操的那个）不少细节都能找到它的影子。 

可惜，尽管种族和怪物设定几乎都能照搬，很多设计包括数学基础都有参考过DND的痕迹，但《EQ》和《魔法门》系列确实不是“龙与地下城”。有《D20 EQ》，这个是“D20化的EQ设定”，把D20 system套在EQ上面，属于D20。《罗德斯岛》也不是，《罗德斯岛》（准确讲是SW设定——《Sword world》，不是星球大战《Star War》的那个SW）据说有D6和D20两种版本，我日文不灵，对此研究不深，说错莫怪。 

需要特别说明的是WOW（《魔兽世界》）。作为与DND世界观设定很相似的网络游戏之一，WOW也推出了相应的桌面角色扮演游戏设定《DND Warcraft》——这个可是已经获得授权的《龙与地下城：“魔兽世界”》！ 


DND最外面一层是故事的背景，也就是“这个世界曾发生过什么事”。扩展而言，也可以算上包括整个世界宇宙天地万物的一套哲学，这范围可就广了。这玩意儿说穿了就是包装，把枯燥乏味的规则和设定包装成漂漂亮亮的好卖钱。 

上至天地宇宙的形成、神明鬼怪的诞生，中至王国地理种族变迁、人文社会科技宗教，下至某矮个子GG和帕拉丁MM在圣殿骑士团门前的婚礼上扔了几块蛋糕，这些都属于背景设定，也是最为fans们津津乐道的部分。什么“万事皆三”、“万物归环”、“血战”、“大灾变”之类的名词，找个DND的 hardcore fans聊聊，能跟你说上三天三夜不带重样的。 

这一层根本就是纯粹的历史宗教人文社会，完全可以脱离“游戏”，以小说、诗歌、绘画、动漫、电影……等形式自成一统。说到这里不得不提《魔戒》。“架空奇幻世界”的鼻祖托老爷子，他写的这部作品对后世奇幻文学和奇幻游戏都影响深远，并间接催生了“角色扮演游戏”这个娱乐方式。而 Ernest (Gary) Gygax 和 Dave Arneson——角色扮演游戏始祖“龙与地下城”的创造者，据说非常不喜欢《魔戒》（？！），但是设计出来的东西却比谁都像《魔戒》（！！！），后世也因此有了“DND起源于《魔戒》”和“《魔戒》起源于DND”两种说法——严格来说两者都算谣言。先是《魔戒》的宏大设定吸引了战棋爱好者，让他们对现有产品不满足；而“龙与地下城”恰逢其时，为战棋爱好者们提出了全新的玩法，将战棋游戏的骨架，填进奇幻冒险的血肉，满足了永不知足的玩家们的新需要。一个创造市场，另一个占领市场，就像干柴遇到烈火，再怎么不情愿也得烧到一起，最后总要被人相提并论，说起一个就难免想起另一个。 

规则、设定和背景，三者互相影响、相辅相成，一般我们说的“核心规则”包括前两者，而“战役设定集”则以后两者为主，各种扩展书更是包含无穷无尽的变体规则、职业设定和传说年表。就像盖教堂，以规则作地基支柱，设定是雕梁画栋，背景则是美轮美奂的装饰装潢。 

在DND长达三十多年的演进中，以规则、设定和背景为首，经常改来改去分分合合的，就像神话传说中的Hydra（九头蛇）一样，长在同一个身体上，可以同步出击，又能各自为战，这边砍掉一个头，那边又长出两个来。因应市场变化和投资者意向，DND催生出种种截然不同的产品。别以为“龙与地下城”都是 dice（骰子）游戏，DND有万智牌那样的东西，也有卡普空公司（以制作《街头霸王》闻名）出的横版动作游戏，更有无数的动漫小说影视音乐，甚至还有 minitures的纯正战棋，它们都归在DND旗下。DND有的地方很成功（注：这里所说的是“商业上的成功”，与“艺术上的成功”有所区别），比如桌面游戏、动画、小说、动作游戏、包括金盒子、无限引擎的这些RPG游戏。但是有的地方就很失败，比如角色扮演理论，被斥为“渣”——作为“角色扮演游戏” 的代表，这实在讽刺得让人忍不住“口古月”一下。 

狭义上，DND是一个商标，得到授权的就是，否则就不是，比如那个无论剧本、设定还是演员（男主角自称对DND一窍不通）都完全不符合DND的电影《龙与地下城》，确实是“龙与地下城”；广义上，DND是近代角色扮演的先驱，影响了整整一代游戏人的设计思路，可以说什么RPG类游戏都能从这里找到或多或少的“根儿”，比如日式游戏的防御通常表现为受到的伤害程度减少，而欧美游戏的防御通常表现为降低受伤几率，这些都能追本溯源到DND甚至其前身《链甲》上。夸张一点，只要是“角色扮演游戏”，哪怕八竿子打不着都能叫DND一声“祖师爷”。这得归功于DND的伟大成就和它延续至今的运作方式。比如最明显的“故事的地下城化”，地下城是个最伟大的发明，其意义不下于角色扮演这种游戏方式，没有地下城，就没有RPG。对玩家加以最大束缚的地下城环境却让玩家有了最大的自主性，这是非常天才的创造。近代游戏基本上都沿用了这一点，除了《创世纪》——《网络创世纪》这一支，他们的理想是玩家和自己的思想/别的玩家加以互动，而不是把人关在牢房里干这个干那个。“故事的quest化”显然也是DND的创造，连续的故事分为不同的段落和章节，以quest的形式描述。 

以游戏本身来说，DND的成功有目共睹。比如投骰子游戏，若干朋友一起聚会然后吃饭，还有cosplay，这些都是DND的重要组成部分，有些甚至是首创。在电脑游戏领域，DND独树一帜扯大旗，一个系统吃遍天。这和普通的“XX游戏续集”不同，一个玩家在熟悉其中一部作品后，可以毫无困难地适应所有采用同一系统的（故事背景完全不同的）其他游戏，这对游戏设计者和玩家都有极大好处，双方都可以不必为摸索系统规律浪费过多时间，而把精力用在游戏本身的可玩性上。打比方的话，DND在RPG游戏的地位就相当于ID soft设计的3D引擎，甚至Microsoft的DirectX——任何一个程序员都懂得“接口通用化”是一个多么伟大而重要的概念，秦始皇当年“书同文车同轨”也不过如此！DND还为RPG游戏的后来者们铺了一条路——一条自顶向下设计世界之路。DND的世界包括了物理、信仰和哲学，从天地宇宙神灵历史人文全方位打造出一整个“即开即用”的世界构筑法。诸位面的设定，神祗的介入，善与恶、混乱与秩序的对抗，无一不别开生面而发人深省，古往今来的思想者们几乎都能在印记城里15个派系中找到自己的最终归宿。 

游戏之外，DND促进了不同艺术形式间的融合，这一点功不可没，不可不提。不过一些fans们恐怕要失望了，国内能接触到的电影、文学作品，特别是比较出名的，大部分已知作品都非DND系统。除了明文标注打上商标的龙枪（《龙枪编年史》）、被遗忘的国度（《冰风谷》、《黑暗精灵》系列）等寥寥几部官方非官方作品外，电影、文学作品更多的是属于fantasy类（如果要归属到这方面的话）。更惨的是，DND小说（比如《龙枪》和《黑暗精灵》）在国内奇幻 fans间名气虽响，在国际文坛的名声却……不是很漂亮。作为奇幻世界的入门读物尚可，始终难登大雅之堂，有兴趣的不妨搜索一下一篇名为《最好的和最坏的奇幻小说》的书评，心平气和地看看人家是怎么读书的。 

国内奇幻圈里有两种论调很常见：一种是“泛DND论”，不管什么RPG游戏甚至fantasy类的文学作品都往DND上套，有种“天下武功出少林”的意思；另一种则是“唯DND论”，认为只有DND才是至高无上的高雅游戏，强烈排斥其他不同的游戏设计理念，特别是《传奇》和“泡菜”。有的人两种论调兼有。 

我个人对此并不支持。游戏就是游戏，无所谓血统纯杂，也无所谓高低贵贱，只有“好玩/不好玩”、“适合我/不适合我”，就这么简单。 

DND的种子出过好谷子，比如《博得之门》，也出过烂谷子，比如《光芒之池》。这世界上没有什么东西是长生不老的，也没有什么恒古不变的，DND也曾经失败过，犯过错误，有各种大小缺陷，起起落落浮浮沉沉，如今日子过得总归还算还滋润（WOTC的商业运作模式功不可没）。DND的设计方式简单（不要惊讶，任何一个RPG游戏的复杂度都不亚于DND，区别只是它们没有公开给玩家看）精致而又易于扩充，泾渭分明的善恶观、独特的HD系统、变化多端的法术，这些都是让它经历三十多年风风雨雨依然屹立不倒的优点。 

DND也有不少被人诟病之处，比如谁解释谁犯怵的“魅力是什么”，比如超级英雄的超级妖孽，老玩家们或多或少都有自己的变体规则，但是我们也常说一句话：“系统的真实性和规则的复杂性成正比，与操作的简便性成反比”。千锤百炼的东西自有其合理性，当然也有可改进的余地。 

DND是什么？骨子里就是一套不涉及具体剧情、程序、美工的游戏引擎，仅此而已。“龙与地下城”甚至可以完全见不到一条龙，也没有地下城。至于这部引擎装到哪辆车上，能开多快，就是车厂和驾驶员的功夫了。 

如古留所言“……拯救RPG？它从来就没活过”（大意如此）——RPG尚且如此，DND又算得上什么呢？它做得好，好玩，我们就玩它；它犯了错误，不再好玩了，或者人家的更好玩，甚至就是简单的“我玩腻了”，我们就改玩儿别的。市场竞争不进则退，再好的游戏也不能玩儿一辈子，更何况生活中还有很多比游戏更重要的事情，与其把时间浪费在争论“DND是什么”、“什么是DND之类”甚至“DND是否最牛B”之类的口舌之争上，不如去陪女朋友“行街睇戏食饭，卡拉OK直落”更有意义。 


补充：关于《龙与地下城在线》（Dungeons and Dragons Online，简称DDO），略。 

（xie注：本段已独立成文《抽象与具现——D&amp;D、PC Game和Online Game》，详见2005年10月刊《游戏创造》） 


特别鸣谢：本文写作过程中参考过Zechs翻译的《角色扮演史》，得到过A.mage、Angelcat、熊等前辈们的大力协助和三番五次的指点，在此特别表示感谢。 

骰子 
最重要的工具，决定一切随机数。 

《DIABLO II》 
除了攻防检定用“命中率”以外，几乎没什么跟DND相似之处。 


《DIABLO II 血色墓石》 

简化版的桌面角色扮演游戏小模组，用最常见的6面骰子进行游戏。 


《DND：DIABLO II》 
不要笑！这真的是DND，龙与地下城的DIABLO II战役设定……说实话，第一次看见的时候，我也傻了。 


《魔法门》 
种族、职业、武器的基础伤害、部分怪物（眼魔、石化牛等）与DND的设定非常接近，但整个游戏系统区别颇大 


《DnD HEROES》 
《英雄无敌》本是战略游戏，可《DnD HEROES》……似乎除了几幅截图以外没下文了？！ 


“黑暗精灵” 
这个优雅而致命的种族，无论在EQ、天堂II还是DND中都那么迷人——尤其是身材~~ 


《无尽的任务》 
虽然没有公开所有公式，但《EQ》无疑参考了大量DND的设计。 


《D20 EQ》 
《EQ》是EQ，DND是DND，《D20 EQ》就是D20化的EQ，D20不等于DND。 


《魔戒之王》 
托老爷子的传世经典，奠定了从今以后矮人和精灵在奇幻世界中的“官方”形象。 


“巴洛炎魔鞭笞者” 
从《魔戒之王》到DND，走到哪儿，咱巴洛爷儿的标志都是长鞭和霸气！ 


《传奇》一家子 
《DIABLO II》不是抄《传奇》，DND也不是……可为啥我总能听到这种跟三毛抄四一样荒谬的言论呢？ 


《星际争霸》 
网上能找到StarCraft的D20设定，可惜都同人所作，不是正式官方版。 


《魔兽世界》 
世界观最接近DND的游戏之一，2005年全球最火爆的网游，暴雪公司研发，基本设计思路跟DND大相径庭。 


《D20 WarCraft》 
D20 WarCraft虽非嫡系部队，但打着DND的正规军招牌，所以是合法授权的龙与地下城游戏。 


《STAR WARS》 
星战的RPG游戏分D6和D20两种，其中D20的版本与第三版DND规则非常接近。 


《龙枪编年史》 
奇幻小说的中文版开山之作，无数文学爱好者们接触DND的起点。 


《浩劫残阳》 
血腥惨烈的画面由我最喜欢的Gerald Brom执笔，他同时也是威世智的MTG御用画家之一。 


《罗德斯岛战记》 
给人感觉和DND很相似，其实是属于日本《Sword World》战役设定的一部分，也有D6和D20两个版本 


名人：EPIC老地精 
地精也有出头天！ 

名人：崔炭头 
他的故事告诉我们，只要把自己打扮成最酷的人，就能获得主角模板成为最强的人。 


明星：夺心魔 
这位“食脑族”可是DND的原创怪物之一。 

明星：眼魔 
同样是DND的原创怪物，最早在游戏中出现是《魔眼杀机》。 
]]></description>
<pubDate>Thu, 21 Jun 2007 09:43:54 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title> <![CDATA[Go Go Ursh~!前方是绝路,希望在转角]]></title>
<link> <![CDATA[http://blog.sina.com.cn/u/4a75d013010009qc]]></link>
<description> <![CDATA[
  

   
唉,18岁的第一屡阳光照到我身上的时候,我在网吧通宵看电影的...
   
其实是不应该来的吧,毕竟据XXX的分析,说生日在网吧和床上度过不是件好事.不过比起在床上等着,在网吧看看电影要更好点.然后今天早上心血来潮,又看了一遍&lt;贱精先生&gt;.英文名为.很烂的名字,情节也不是很突出.不过我就是喜欢.人俗,没办法...起初喜欢它,只是因为里面主演是Eason,阿Gill和卢巧音-都是我喜欢的歌手.貌似在生日的时候看看这种还是挺有意义的,因为至少有"前方是绝路,希望在转角"这种还不错的台词.很喜欢里面娇的救火员造型,当然Eason还是一贯的那么丑和无厘头...感受很深的就是2个人在河里游泳的镜头-和自己喜欢的人在一起游泳的感觉一定不错.所以暑假有空一定要到一区的游泳池里去游几圈.最后还是很熟悉的"明年今日"-百听不厌-因为是eason唱的.大概最可以让我浑身发麻的就是eason在明年今日的背景音乐下奔向Gillian
Choi了.总体来说不错,如果你能跟我一样忍受1个半小时无聊的情节的话也可以看看哈...
 
   
哈尔滨的人果然很会玩.19号端午节的那天早上我们班的大部分人都去"踏青"了,据说是这里的习俗...确切的说我的收获就是狂K了十几首歌,当然大部分都是Eason的了.到后来嗓子吼得不行,于是和谈儿在一起唱兄妹,唱&lt;爱的初体验&gt;,唱那句班里只有我们俩才配唱的"要来一包长寿烟
发现我未满十八岁",搞笑的.至于后来怎么个踏青法,还是表介绍了,总之就是一堆笨猪在没有草的松花江畔鬼转...然后翘了2节数学...再跑到508,发现我们的英语老师已经换到了第5个...我继续鄙视那些听听力的人,玩我的三国战记...这个星期怎么变这么空虚了...
   
其实一个人的时候发现自己什么都不想干,毕竟始终还是一个合群的人,集体行动会比较好点.当然还要感谢已经有5个人给我发了生日快乐的短信,真的很谢谢你们,愿主保佑你们,阿门....原本以为不会有人记得我的,终于知道自己的存在还是有点意义了,在失意了一个学期以后.
   
好吧,大家可以醒醒了,太阳照屁股了..我回去睡觉了...
]]></description>
<pubDate>Thu, 21 Jun 2007 19:54:37 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title> <![CDATA[生活!离开游戏!变得无聊!男人之H感悟!]]></title>
<link> <![CDATA[http://blog.sina.com.cn/u/48acd7be010009k6]]></link>
<description> <![CDATA[傍晚..
离开了游戏..
不用再参加所谓的工会活动..
拉拉.理想.阿D.我..
4个迷失在游戏里的男人..
走在去饭店的路上..
我换了身干净的衣服..
感受着这初夏傍晚带给我的徐徐微风..
 
哇..
突然回到了3年前..
刚入大学那时的稚嫩..
"阿D,别郁闷了.."
看他狠狠的抽烟..
我们几个都明白他还是放不下那份游戏的情节..

"毛啊,它家饭太JB难吃.以前为了玩总对付.今天还去?我是琢磨换地方吃呢.."
哇卡卡..
几个男人突然想到是该开始新的生活了..
索性去了一家很久没去而且非常远的饭店..
"靠!这TM才是生活.."坐在饭店我们异口同声..
 
一顿傻吃后..
说去打台球..
OKOK..
上了3年大学不知道周围哪有台球厅..
好不容易找了一家..
一进去2个案子..
10多个人排队..
我就靠了..
隔壁隔壁隔壁..
隔壁是家游戏厅..

4个人决定每人1块钱的币打"初中"那时流行的&lt;三国战记&gt;..
可一进去..
所有机器都是黑屏..
只有几台扑克机和美女麻将机是开着的..
失望的走出来..

阿D唏嘘到.."哎.真想和你们就几个玩三国.那脱衣服的美女麻将多没意思啊"
我赶忙损他.."我靠.你啥时候不好色了.."
阿D很不屑的回答.."花1块钱看那几个美女脱衣服多没意思.."
拉拉也说.."太假了"(其实拉拉是说阿D不色太假了)
阿D的回答让我们全喷饭..
"MB的.要是那些个脱衣服的全是动态的,我花10块前也愿意啊"
"我靠""干死""妈腿"
我们3个将其围殴之..
 
我们漫无目的的走着..
谈着各种可能执行的方案..
比如去XXX小学砸玻璃..
装同性恋去'达芙妮'买女鞋..
甚至等天黑去澡堂偷窥..
节目太多..
各自过着嘴瘾..
这时才发现..
我们还是那么年轻..
喜欢畅想各种龌龊的事情..
最后在回去的路上..
我突然说.
"如果有一天我们带着自己家的孩子再坐在一起吃饭..
那时会讨论些什么.."
阿D还是最有创意的人..
"当然是讨论他们老子当年是怎么在大马路上吹NB的"..
 
老天啊..
虽然我们性格不同..
来自不同的地方..
但是我们相遇就是一种命..
我愿意为我身边的人付出..
就象他们带给我快乐一样简单..
真怕毕业..
但是现实是要面对的..
无聊与有趣其实差距不大..
换个角度罢了..
 
 
 
]]></description>
<pubDate>Tue, 5 Jun 2007 12:19:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title> <![CDATA[新三国战记（公告）]]></title>
<link> <![CDATA[http://blog.sina.com.cn/u/4a9480d3010009sn]]></link>
<description> <![CDATA[特别提示：本故事纯属虚构，如有雷同，实属巧合！
 
第一回  
超级梦话
 
作者：六脉神贱（脑炎）
 
说明：《三国战记》原系一个电动游戏版本，我会打一点点，因为想玩玩，所以来玩玩，无任何目的，随性所为，求挑战自我语言奔放程度，求笑掉大牙，笑坏肠子，勾引眼球！缓解神经！（我有没有兴趣继续下去还是个未知数哦！随时修改！边干边想！）
 
片头曲：菊花残，夜未央，你的胖脸也发黄，姜是老的辣，（我）吃生姜，谁更辣？
 
人物------按出场先后顺序再搅和一下！
 
老大：六脉神贱（脑炎）-----无纯情玉女不转身！
 
秘书；心肝，宝贝！
 
左右护法：胃炎，肠炎！
 
四大金刚：心肌炎，角膜炎，支气管炎，十二指肠炎！
 
附加脚色：链球菌，大肠肝菌，淋病，梅毒，溃疡！
 
黑竹林神医：青霉素！
 
四大名捕：氯霉素，红霉素，链霉素，庆大霉素！
 
混世魔王：尖锐湿疣！
 
地域五毒：发铁草，剑叶草，冰片，蜈蚣，砒霜！
 
协助周旋：都市放牛------非花容月貌不举杯！
 
友情客串：离人，胡须张，葛洪兵！
 
警告：心脏病高血压病人敬请远离！三岁以下幼童观看需家长陪同（因他们不识字），笑时请自带心理承受力！谢谢合作！
 
 
现在告诉我，喜欢现实还是出位的幻想？如果不想要，那么，《六脉神贱人生揭密》呢？
 
美国有乔丹，空中大罐蓝！网络有神贱，快乐大洗肠！
 
 
]]></description>
<pubDate>Fri, 1 Jun 2007 02:48:43 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title> <![CDATA[80后出生,90后成长]]></title>
<link> <![CDATA[http://blog.sina.com.cn/u/49f37e120100098f]]></link>
<description> <![CDATA[ 六一,说说我们85后走过的路
 
85后的记忆大多是从90年代开始的.
我们有的刚刚开始工作,有的还在读书.
和80~85之间的人相比.我们多一份天真,少一份压力.
 
游戏机：我们这一代人的电子游戏生涯是完整的
红白机→小霸王→土星→世嘉→ＰＳ→ＰＳ２→ＰＳ３
俄罗斯方块→ＧＢ→ＧＢＡ→ＧＢＳＰ→ＰＳＰ
红警→帝国→星际→魔兽
 


那是属于我们的年代,当看到这个机器的时候,我会回忆起那几个曾经和我坐在一起游戏的朋友.我本是不喜欢游戏的.玩游戏机,更多的是为了能和伙伴们在一起.
 
魂斗罗
 

超级马力
 
坦克大战
 
马戏团
 

天使之翼
 
还有霸王大陆、实况足球、９７格斗
 
动画片：小时候日本漫画还不是那么风靡。我们只是每个傍晚都安静的坐在电视机前罢了。

对于日本动画,我并没有特别的感情.但是对于灌篮高手我有.

众多图片中,我选择这张.仙道是最大的悲情英雄.藤真是明日黄花,尽管失意,但是曾经风光过.鱼柱自身实力不足,本不足以杀入全国大赛.
惟有仙道,令人惋惜,令人尊敬.
 


我不记得这个动画说什么了.但是我在抽屉里找到一盘这个动画的配音磁带.
 

在山的那边,海的那边有一群蓝精灵.....
 
 

小时候,我有一个花仙子的救生圈.我去游泳怎么也不愿意带.因为那是女孩子的象征.
 

一休的故事我就不说了,大家都知道
 

后来才知道他们四个的名字是四个艺术家
 
 
这部动画还在继续着,而忠实的簇拥早已长大
 

国产动画,支持一下
 

我只喜欢第一部,之后的另我觉得怪异,3D的更是不知所云
 
 
长不大的大雄,永远的叮当(后来我们叫多啦A梦)
 

《猫和老鼠》 后来又出了一个小猫小老鼠的版本
 
 
大家可能不记得这部动画了
但是主题歌大家应该有印象

落也雨不怕，
落雪也不怕，
就算寒冷大风雪落下，
能够见到他， 
可以日日见到他，
如何大风雪都不怕，
我要我要找我爸爸， 
去到哪里也要找我爸爸，
我的好爸爸没找到，
若你见到他就劝他回家…… 
 

国产最经典——海尔兄弟
我一直那么认为。
 
 
老故事,老动画,还看过改编的话剧
 
 
也是不记得什么内容了,反正是个小超人
 


天空战记
修罗王一平和他的朋友们


 

《魔神坛斗士》 穿盔甲的过程很炫
 

《小妇人》
 

《特种部队》 我们因此知道美国是个发达的国家....
 

美国动画片《太空堡垒》
 
 
全身都是工具的 咖杰特探长 
 
 
其实这个经典我没好好看过
 
 
《怪鸭历险记》
吸血鬼伯爵的故事,却很轻松
 

《布雷斯塔警长》
他拥有豹的速度,鹰的眼睛,熊的力量,狼的耳朵....
 
 有一部找不到图片了，叫《恐龙特急克塞号》
“人间大炮一级准备;
人间大炮二级准备;
人间大炮三级准备;
发射!”
大家有印象吧！
 

奥特曼
 

要列举还有很多：恐龙战队、柯南（真的是从小看到大了）、宠物小精灵、葫芦娃。。。。

电视剧：大家看这个帖子好了
伴随我们长大的电视剧
 
 
再来十个关键词
 
拍洋片：这是一种赌博，最早，最喜欢的赌博。随后还有打弹子和飞卡片。
 
大大泡泡糖：还有棉花糖、萝卜丝、暴米花。。。。。
 
丑小鸭：《安徒生童话》和《格林童话》可能是我们最早听妈妈讲的故事吧。还有各种各样的《３６５夜》。
海的女儿、白雪公主，我们长大了，你们还在陪伴现在的小朋友么？
 
八神庵：那个年代，学生是不准进游戏房的。但是哪个男生没有玩过９７格斗？没有玩过三国战记？
 
跨跨儿：童年的游戏有很多，比如跳皮筋、跳房子、踢毽子、帮帮线。我写跨跨儿，是因为这个我最强！曾经在小学里称霸一时。哦，别忘记，还有一个叫滑滑梯的玩意！
 
降龙十八掌：每个男孩心中都有过英雄的梦，大侠的梦的！
 
白娘子：第一个眼里的美女形象，相信很多人认同吧。希望女生说说心目中第一个帅哥形象是谁呢？
 
十万个为什么：小时候的经典课外书（小时候才有课外书的说法）。还有一套是超级厚的《少年百科全书》。很多人家里都还在吧，放假回家拿出来看看吧。
 
泰坦尼克号：应该是大家心里的第一部大片吧。那是在我５年级的时候，那部电影在多少孩子的爱情观里上了一课？（也是很多人第一次在荧幕上看到女人裸体吧）
 
菊萍姐姐：从七巧板到大风车。还有董浩叔叔、金龟子、蒲公英。我们长大了，他们也老了！
 
 
我写的大多数都是城里孩子的生活。我也在暑假在田间抓青蛙、在溪滩抓螃蟹，也钓过龙虾，也偷过别人种的果子。
 
我的童年很完整。哈哈！

]]></description>
<pubDate>Thu, 31 May 2007 13:07:47 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title> <![CDATA[三国战记<一>]]></title>
<link> <![CDATA[http://blog.sina.com.cn/u/48f40961010009fg]]></link>
<description> <![CDATA[
 其实很早以前就认识他了..只是一直没有去认真的泡过他..因为以前一直有某人..某人离开过后又消沉了好一阵子...然后就开始到处打猎...结果没看到猎物反而看见他了..他还是像以前那样的..穿着个背心..时隐时现的小豆豆..嘿嘿..口爱阿...

这个小鬼不知道能交往多久吧..现在对小鬼根本就没一个底..说不定故事说完就完了呢...
 
 

                      
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星期6..几个朋友都在家里睡觉..自己无聊..上了半个小时网决定出去打猎..逛了几个游戏厅都没发现满意的..太肥..太瘦..太高..太小..反正是什么品种的都有就是没有看得上眼的..无聊的乱晃晃到德阳最大的那个游戏厅..先是老规矩往跳舞机那看看.没有发现熟人..还好还好..不然人家每次都看见我带不一样的小弟弟人家都会奇怪了..然后就晃到街机处...也没发现什么好看的...但是一转弯就看见了..(难道这就是传说中的柳暗花明又一村?)唉..几乎没怎么变阿..还是那么口爱的..除了嘴巴的一点点小缺点..反正就是标准的大眼睛双眼皮..偶最喜欢的类型咯..过去摸了下他的脸..转过来看见我就是一脸笑脸..哇哇..看起来尊可爱阿..问我玩什么..我还是说的没玩的阿..你又不是不知道我不会玩这些游戏的..给他拿了几颗币...然后告诉他..我先去打会鼓...你没币了就来打鼓那找我哈...&lt;这就是传说中的欲擒故纵..&gt;结果偶都玩了4块钱了他还是没来找我...回头去看他他还是在那里狂打双国战记...过去摸摸他的头...来玩阿..还是那个招牌试的笑容...我不会玩这个阿..等等去玩那台吧..我们打武将好了...恩恩..那你等我...
 

等了10多分钟..终于等到他挂掉了..呼呼..快要睡着了..但是很不巧的是那台机子已经有人了..偶晕阿....于是对他说..我们先去打鼓吧
..等等再回来玩好了..嗯..反正现在也有人...跑到打鼓那他才发现不是打鼓王而是真的架子鼓模拟器的那种..他告诉我他不会玩....没关系...先看着我玩次吧..嗯..很快的选了首歌..进入游戏..他也就在我旁边静静的看着...一首结束..问他..会了么..嗯..知道了玩了..你给我选个简单点的吧...恩恩...又开始选歌...进入游戏..嘿嘿..但是他还是不怎么会玩...主要是手脚配合不过来...上去叫他起来..然后抱住他..握着他的手..交他怎么玩..哇哇..手手好小..人也好轻的...抱着跟没抱差不多..比以前抱某人好多了...某人其实还是有点重..抱得偶累死累活的...脸贴着脸..轻轻的告诉他怎么玩..嘿嘿...看起来蛮幸福的吧....
 

过了一会又去玩三国战记...玩了会又没玩的了..于是他提议去上网..嘿嘿..其实我一直就想叫你去上网的..你怎么这么配合我阿..搞得我都有点不好意思了..嘿嘿..&lt;心里这么想的.没说出来&gt;两个人又呼啦呼啦的跑到网吧..巡视一大圈..跟我预料的一样..没有机子..等等等..我忍忍忍...终于等到了..但是只有一台...哇..天老爷都这么帮我..这不是叫我抱着他玩么...哎哟..真是美死我了...抱起来真舒服阿...好久都没抱过了...某人也好久没让我抱了..抱着的感觉真美好...到了网吧结果他还是玩三国战记..晕死我了..给他调好..又用金手指给他调出一大堆的物品..他就开始呼啦呼啦的玩了...不过对键盘操作不收悉..看得出来不经常玩电脑的..玩了一会偶的手就开始不老实了..慢慢的..从小蛮腰那里摸上去...摸到肚子..豆豆...摸了一阵过后觉得还不过瘾..于是又开始慢慢的往下摸..慢慢的快要摸到了..结果..结果被那该死的松紧给憋着了..死活伸不下去..郁闷..急死..于是用另外只手帮忙..终于摸了下去..小小的..嫩嫩的..超光滑...但是才刚刚摸到一点点就被他的小手给拉出来了..5555555看在偶这么辛苦的分上你也让我多摸下下嘛...为了不让他反感..所以也就不敢进行第二次的探索了...只好等下次啦..上会网也上着无聊..于是又跑去玩游戏机..到了六点他要回家了..偶也要去干那个啥了..于是约定明天去游泳.他还很不好意思的说他不会..哈哈...把偶的电话留给他...于是就等他的电话了..
 

结果到了第2天因为没太阳就没去游泳.继续在游戏厅玩了一下午..不过他也没给我打电话..他告诉我他忘记偶电话了..星期天把偶的电话写给他..叫他要找我的时候就给我打电话..并且约好这周去游泳..嘿嘿...
 

好鸟..就写这么多鸟...PS下..他是个乖孩子..只有星球5.6.7出来玩..所以就米那么多故事了..嘿嘿..大家等吧..不知道偶和他又会发生什么故事...
 

PS2：附照片两张..以前照的..现在的暂时还没有..睡叫我没相机阿..55555
 

 
 

 


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<pubDate>Tue, 29 May 2007 08:00:45 GMT</pubDate>
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<item>
<title> <![CDATA[致都市放牛]]></title>
<link> <![CDATA[http://blog.sina.com.cn/u/4a9480d3010009qz]]></link>
<description> <![CDATA[ 曾被我爱到肝肠寸断的都市放牛老师：
 
                                  
你好！
 
想了很久，也和我新的女朋友在一起有五六个月时间了，现在，可以这么说，她完全经过了我的考验，很纯洁，也很善良！一个生孩子几乎掉到菜地的女人，当她原来那个美丽的帅哥被一阵急风刮进青楼的时候，曾经的海誓山盟便被无边的欲望占领了！于是，我就有了现在的这个她！素质，谈不上，温柔，体贴，知心，真的很让我拜倒！就现在她的工作情况来说，是有点不怎么样，所以，该是我出手的时候了，要不我想我就真的会对不起她那个感觉有点名气型的舅舅了！
 
曾经，她那个对生活有些失落的父亲在听说过我的那些并不美丽的“英雄”事迹的时候，想要对我痛下杀手，可是，已经晚了，因为她那善良的女儿已经收到了我写给她的情书，那也就算是引狼入室了，亡羊补牢，悔之晚也！即便如此，我并没有为己私欲而采取私奔的办法，我也没有鼓动她那诚实的女儿去违背他父亲的旨意，这样的话非把我那有点忧伤的具备共产党员资历的老丈人给气趴下不可。他曾经问我，听说我是流氓！我答应是的，以前是流氓，现在是民工，三百六十行，行行出流氓！而后，我开始给他讲解有关于我流氓的故事！当时我哭了，老丈人也有点那个了，所以，我就又有新女朋友了！在这里，我有一个问题，流氓到底是好人还是坏人？这我知道，其实有时候我真的还是有点迷茫。在看到你博客的时候我就已经猜过，被生活玩于鼓掌之间，你，比我好不到哪里去，恐怕半斤八两吧！今天看了“张”博客对你的点滴介绍，差不多也就那样了！当那个将你推向悬崖的“老乡”出现的时候，你说他是好人还是坏人呢？如果在那个时候有人肯借你三十万让你度过困顿你会认为他是好人还是坏人呢？好人和坏人，到今天，在我眼中只可以由事实定论而绝不是以位置定论！好了，不说这玩意了，现在，我只想拥抱一下幻想，稀释我的神经。我宁可从你的裙子里面钻出来，跟月亮偷情，跟自然恋爱，反正我现在是不想回到现实的了，三个月以后再说吧！
 
给你写信的原因其实很简单，当然，我虽然没用电话但我女朋友手上还有一个，是我给她的，不能发短信，摇杆坏了，大大的坏了，没修！要不我想我已经给你发过短信息的了。打电话，暂时不太熟，不舒服，以后再说吧。你不认识我，哪怕现在我悄悄的蒙上我的眼睛，让你猜猜我是谁，我想你还是不可能猜出我到底是谁的，因为我不是作家，在佛山文艺上又没案底！但我认识你，现在有点模糊（当时没想到你是一个那么舍得“下贱”的人），《黄小铜的梦》好象是你写的吧？那个梦遗之中在苜蓿地里张开双手飞翔的男孩？当时就把我整高兴了，但是后来没想到又差点把我整哭了，怎么故事里的人都给我一样呢？狗日的梦遗！无奈的早熟！只有那故事，我看了整整两遍，现在都能照着骨节背下来了。后来是在盛慧的贴子里看到你建立“菜刀门”的，所以就来了，安逸，象你一样贱得出神入化的人，当今中国恐怕也就只你一人，非常佩服！佩服你喝尿舔脚也要让他人快乐的调侃精神，胖子肚里能撑船！我为了想要纯洁，曾经也跪地，磕头，但是现在，我感觉有些头破血流，所以想要休息一下，冷落一会生活！先搞点钱，然后也好有机会偷偷的爬到你床上去。
 
今天写信，主要目的是打声招呼，我要将你友情客串到我的《新三国战记》里边去，只搞笑，不伤人！但我还是怕啥时候背上欺师灭祖的罪名我可就吃不了兜着走了。其他介绍以后慢慢就有了，只是先来跟老师你交个底，拥抱一下，亲一个！
 
最后，老师，让我轻轻的告诉你，你暂时不认识我！因为我现在是你心中的小秘密，几天以后，等我来告诉你。(这样认认真真写封信，还真把我给弄出汗水了，要不是“七里香”，我想我都把格式给忘了，见笑了！但所有的一切，都源于你在我身上所花的时间，那么忙，还如此关心他人！感激的话就留到明天再说吧！暂不联系，先忙你那烂帐去吧！我还没欠帐，轻松！）
 
 
                    
鞠躬！
尽醉！
                                        
                                
叛徒学生：六脉神贱
                                             
2007.05.28
]]></description>
<pubDate>Mon, 28 May 2007 12:07:03 GMT</pubDate>
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<title> <![CDATA[口水]]></title>
<link> <![CDATA[http://gobackhome.blog.sohu.com/47851752.html]]></link>
<description> <![CDATA[刚才去看小波玩三国战记。再之前，我看了王小波门下走狗在西祠胡同的版。再之前，我又看了一通别人博客。小波他忽悠我想从了他一起玩，我坚定地不玩，尽管我知道我不玩也不能好好做事。
我就在他边上，看他胡砍一通。然后我就走开了。再一会，他也不玩了。
张大哥敲键盘，尤其是空格键的时候，比小波玩游戏狠多了，一下一下地砸下去，他知道，他每砸一下，就离2500字越来越近。刚才，他说，好不容易三页了。小波的2500字，才两页。于是我问张大哥，你这三页得多少字啊，张大哥说，1300。我晕，肯定是四号字，不知道几倍行距呢。
我知道，生活本有趣，是我太无聊。想要添点趣，没想更糟糕。
当然，生活也许本来没趣，本来没有趣无趣之分，就如张真JJ说的，生活之绝望，我说你该看到希望。我知道，希望是无所谓无，无所谓有的，生活之有趣无趣是同理。
一切的一切，也许只是为了我们的内心平静。
 
 ]]></description>
<pubDate>Sun, 27 May 2007 17:04:41 GMT</pubDate>
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<item>
<title> <![CDATA[数个单机游戏下载地址]]></title>
<link> <![CDATA[http://feifei880606.bokee.com/viewdiary.15995669.html]]></link>
<description> <![CDATA[  1、 乱舞格斗2000 听名字已经很乱了，把街头霸王，侍魂，七龙珠，拳皇，恶狼传说，龙虎拳甚至是漫画里的人物结合起来的一款乱打游戏，真是太经典了，尤其在WIN98下等配置比较低的机器玩，你会找到最HIGH的感觉的，是我当年至... http://www.idownsoft.com/ 2 魔兽争霸III 冰封王座 完美中文硬盘版 魔兽争霸III 冰封王座 完美中文硬盘版 http://www.idownsoft.com/ 3 红色警戒3世界大战破解硬盘版 http://www.idownsoft.com/ 4 KOF(拳皇) 2000 KOF(拳皇) 20001。先将拳皇rom的压缩文件和模拟器下载好2。解压模拟器后运行kaw.exe并安装Kawaks 1.45 最终中文典藏版3。解压拳皇rom到Kawaks 1.45 最终中文典藏... http://www.idownsoft.com/ 5 拳皇KOF(格斗之王) 2003 最新版 [附模拟器] 拳皇KOF(格斗之王) 2003 最新版 [附模拟器]附模拟器，解压就能玩。确实比较爽的一个游戏..快down下来爽一把吧. http://www.idownsoft.com/ 6 拳皇KOF2005完美硬盘有声版 详细说明：延续《拳皇》一贯格斗风格的同时，神秘格斗高手发起挑战，誓与八神庵、草雉京等一决高下。游戏格斗画面采用旋转90视觉，随意设定方向以及手脚的按键，让你在体验全新的视觉感受的同时，轻松操纵人物。本... http://www.idownsoft.com/ 7 GBA中文模拟器&#43;300经典游戏整合版 GBA中文模拟器&#43;300经典游戏整合版。游戏包括：鬼舞者战略版中文版，皇家骑士团外传中文版，魂斗罗--执念，火焰之纹章：封印之剑中文版，火焰之纹章：烈火之剑中文版，机器人大战a中文版，街霸II X，口... http://www.idownsoft.com 8 《三国志11》繁体中文光盘版 台湾光荣宣布，取材自古典小说名作《三国演义》所制作的策略模拟游戏《三国志11》，将于7月27日在台湾省发行繁体中文版。《三国志》系列以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题，融合国政经营与谋略战争的要素... http://www.idownsoft.com 9 仙剑奇侠传3 仙剑奇侠传，是我们开发的第一套RPG，当时没有制做RPG经验，也没有要做成什么超级大作的野心，只想做一个自创的武侠剧本，写一群江湖儿女的感情与梦想，把一些现实生活中得不到的梦想，寄托在这些主人翁身上：... http://www.idownsoft.com 10 、 废客百战天虫 V1.0 精简绿色版(超级好玩的游戏) 此游戏程序是基于worms2的游戏平台上，为了解决百战天虫不兼容98以上的MS操作系统上开发的，游戏版本已精简到了最小的程度，是目前最小的游戏版本。对游戏文件进行了优化，使其能兼容目前所有WINDOW... http://www.idownsoft.com/soft/69/258/2006/92207772809.html 11 地狱邻居恐怖假期(整盅专家3) 《地狱邻居:恐怖假期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是欧洲著名的游戏公司JoWood开发的趣味性游戏的最新继作。有别于一般游戏的角色扮演，玩家将以伍迪的身分，报名参... http://www.idownsoft.com/soft/69/257/2006/82537682915.html 12 新流星蝴蝶剑完美硬盘版 将注册表文件导入即可正常游戏 《流星蝴蝶剑》采用「LAN Battle 局域网络对战」为游戏方式，彻底摆脱以往RPG的模式。而游戏在跳出了RPG格局转向网络对战之后，在战斗上当然也会向传统的FP... http://www.idownsoft.com/soft/ 13 忍者神龟I完美硬盘版&#43;忍者神龟II完美硬盘版 KONAMI著名的游戏系列最新作《忍者神龟2》终于宣布北美率先发售，PC/PS2/NGC/XBOX四大版本游戏都可支持四人游戏，该作的PC和家用机版难度将比前作更高，需要玩家更多的技巧才能过关。游戏包... http://www.idownsoft.com 14 FIFA世界杯2006 破解版 使用说明：解压后执行文件夹下“2006 FIFA World Cup (TM).exe”文件！安装完成后在运行“fifawc2006crack文件夹下fifawc2006crack.EXE”文件！全部... http://www.mylove520.com/ 15 大富翁7 安装说明：1.安装需要密码请填入（注意要大写）： WWW.XIAOZHI.COM2.我只能保证在 Windows 2000/XP/2003 运行正常，Win9x/NT 不再测试；3.最重要的地方了，请... http://www.mylove520.com/ 16 经典游戏大富翁4完美硬盘版 大富翁4 自从《大富翁3》大卖之后，扛著正字招牌的大宇资讯公司，在筹备推出《大富翁4》时，面临了许多压力与挑战，当中最大的挑战就是如何突破自己过往的成绩。目前正在全力研发《大富翁4》的狂徒创作群表示... http://www.mylove520.com/ 17 NBA LIVE 2006中文版--NBA篮球 《NBA LIVE 06》将在去年的NBA LIVE 2005上建立更好的游戏性和图象素质。每个球星在游戏里都将与现实中的他们更加相像，玩家们可以感受到球场的激情和刺激，跑动中的快攻，内线的身体碰撞都... http://www.mylove520.com/ 18 18轮大卡车――护航 英文名：18 WHEELS of STEEL -- Convoy中文名：18轮大卡车――护航 开发制作：SCS Software代理发行：Valusoft上市时间：2005游戏类别：驾驶 &#43; 经营操作... http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/03427172929.html 19 暗黑破坏神2毁灭之王完美中文硬盘版（1.10版本） Blizzard属于的那些游戏开发小组可以说是人见人羡，因为他们开发的游戏不仅一上市就有百万的销量，而且体现了Blizzard这块游戏界的"金字招牌"所应该具有的素质。尽管《暗黑破坏神Ⅱ》一再跳票，但... http://www.mylove520.com/ 20 《红色警戒98》完美硬盘免安装版 经典游戏,特别放送给大家!正是“红色警戒”把“命令与征服”系列提高到一个新的阶段，也使即时策略类游戏在很长一段时间内红得发紫。 http://www.mylove520.com/soft/69/251/2006/10634531716.html 21 红色警戒2共和国之辉完美硬盘版 红色警戒2硬盘版真的很酷哟！红色警戒2（中文版）新增三种武器包修正了原来的任务包在鼠标移到上面时显示不正常的BUG，三种武器分别是： 1、美国大兵 需金钱666，激光枪，射程极远，威力巨大，可在水中... http://www.mylove520.com/ 22 红色警戒2尤里复仇 《命令与征服：红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨，而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大... http://www.mylove520.com/ 23 《三国群英传3》硬盘版 三国壮阔史诗临场重现！群英争锋，舍我其谁！正宗超人气的三国群英传系列来了！堂堂步入第三代的三国群英传，加入更丰富的玩法及更华丽的战斗场面，将带您进入真正的三国战场！感受临场震撼的魄力！一夫当关，万夫莫... http://www.mylove520.com/ 24 [Reflexive公司小游戏-3D台球注册版 全3D的台球游戏。有15球、9球等游戏模式，球的样式、房间的背景都可以选择，亦可双人对战。游戏虽小，五脏具全 http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/2225235715.html 25 盟军敢死队2_使命召唤中文硬盘版&#43;存盘补丁 盟军敢死队-使命召唤》包含8个颇具挑战性的全新关卡（无需《盟军敢死队――深入敌后》即可运行），任务模式更是丰富多彩，每关的内容几乎相当于前作的两倍――包括炸毁德军重要建筑、绑架德军将领、拆卸危险的弹头... http://www.mylove520.com/soft/69/254/2006/12457522117.html 26 明星三缺一 2005 完美硬盘版 《明星三缺一》最新版 完美硬盘版 还有吴孟达哟光盘序列号：711S9D31 SN：AG3K1859 sn: 191KKAM5 http://www.mylove520.com/soft/69/258/2006/32029551015.html 27 《帝国时代2征服者》中文正式版 安装说明： 直接双击帝国时代2征服者中文版.exe选择目录即可安装帝国时代2征服者.安装完毕后,转到安装目录,双击"aok.reg"，执行age2.exe或empires2.exe即可游戏 http://www.mylove520.com/ 29 暴力摩托 2002 正式版(2004.9更新版) “暴力摩托”是一款与众不同的竞速类游戏，它拥有非常逼真的画面和音响效果，如疾驰而过的汽车呼啸声，摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份，比赛中你可以使用拳、脚去... http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/1134280773.html 30 暴力摩托2008中文版 http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/63629571311.html 31 明星志愿2完全修正硬盘版 大宇公司名牌产品之一，也可以说是游戏史上专为女性玩家实际制作的最优秀游戏之一。不仅精美画面给人印象颇深，而且她的游戏性绝不是肤浅的，各种突发事件和良好的养成游戏系统不知让多少玩游戏的女孩子乐不思蜀，不... http://www.mylove520.com/ 32 帝国时代 4 国家的崛起 v2.0 简体中文版 帝国时代 4 国家的崛起 v2.0 简体中文版著名的回合制策略大师、天才设计人席德・梅尔的老搭档，上述两项身份足以让我们对布莱恩・雷诺德充满敬佩。对于喜欢回合制策略的玩家来说，由他担当主创工作的《文明... http://www.mylove520.com/ 33 大富翁7 安装说明：1.安装需要密码请填入（注意要大写）： WWW.XIAOZHI.COM2.我只能保证在 Windows 2000/XP/2003 运行正常，Win9x/NT 不再测试；3.最重要的地方了，请... http://www.mylove520.com/soft/69/257/2006/01936281147.html 33 秘密潜入2简体中文版 2003年2月，Codemaster推出了玩家们期盼已久的《秘密潜入Ⅱ――隐秘追击》，二代的作者仍然是挪威的Innerloop公司，这家位于奥斯陆的游戏软件开发商在2000年底以一款《秘密潜入》一举惊... http://www.mylove520.com/soft/69/254/2006/11623322925.html 34 侠盗车手3罪恶都市 游戏介绍：游戏英文名称：侠盗猎车手：罪恶都市（Grand Theft AutVice City） 游戏发行商： Rockstar Games游戏开发商：Rockstar North游戏类型： 动作国内... http://www.mylove520.com/ 35 CS1.6免CD简体中文版 CS1.6免CD简体中文版&#43;补丁2834压缩安装包 http://www.mylove520.com/ 36 超级CS1.5精简版38M 包含内容：Counter-Strike 1.5 精简版只有38M(CS爱好者福音)PODBot2.5优化版 性能优化：提高了游戏的载入速度约15&#37;提高了游戏的FPS值约8&#37;该版本可玩地图：de_azt... http://www.mylove520.com/ 37 CS 反恐精英 1.5 中文版 反恐精英CS1.5完整中文版 ！正版CD-SKY:2927-02355-9364CS1.5相关CS-KEY号： 4784-04577-4762 2789-59755-3797 1275-40958-8... http://www.mylove520.com/ 38 极品飞车 5 完整硬盘版 极品飞车五之保时捷之路，五代在四代基础上画面有了明显提高，速度下降的同时，驾驶的舒适性大大加强。 http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/03500632904.html 39 《超级摩托车2000》(Superbike 2000)硬盘版 安装说明：首先运行sbk2k.reg注册表文件，WIN98用户直接运行SBK2000.exe就可以进行游戏了！XP系统请务创建SBK2000.exe的桌面快捷方式，打开快捷方式的属性.选择兼容性的选项... http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/50441593003.html 40 星际争霸1.08中文硬盘版 这个是以前站长最喜欢玩的一个游戏了。以前在学校里一个寝室一起玩真是爽，只是现在没有这个机会再玩了。偶就找出来提供给大家下载吧。。如果有机会我们一起玩玩。，嘻嘻系统配置：Pentium 133 MHz，... http://www.mylove520.com/soft/69/251/2006/11804762520.html 41 实况足球8最终进化版(汉语解说) Winning Eleven 8 International 游侠简体中文版进化版1.全新的游戏界面，修改了开机LOGO、Title以及杯赛开幕图，游戏背景更加生动;2.更新了球场,加强了球场草皮的效... http://www.mylove520.com/ 42 实况足球8浩方专用中文硬盘版 此实况足球8国际版采用EPT5.1的中文补丁：*全部真实队旗*全部球队（国家队＋俱乐部）真实球衣，完美去除国家队胸前国旗*所有球队实名（含最后一页的世界其他球队）*音乐文件用的是&lt;天下足球&gt;的音乐文件... http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/92157111731.html 43 FIFA世界杯2006 破解版 使用说明：解压后执行文件夹下“2006 FIFA World Cup (TM).exe”文件！安装完成后在运行“fifawc2006crack文件夹下fifawc2006crack.EXE”文件！全部... http://www.mylove520.com/ 44 地狱邻居恐怖假期(整盅专家3) 《地狱邻居:恐怖假期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是欧洲著名的游戏公司JoWood开发的趣味性游戏的最新继作。有别于一般游戏的角色扮演，玩家将以伍迪的身分，报名参... http://www.mylove520.com/soft/69/257/2006/82537682915.html 45 盟军敢死队2_使命召唤中文硬盘版&#43;存盘补丁 盟军敢死队-使命召唤》包含8个颇具挑战性的全新关卡（无需《盟军敢死队――深入敌后》即可运行），任务模式更是丰富多彩，每关的内容几乎相当于前作的两倍――包括炸毁德军重要建筑、绑架德军将领、拆卸危险的弹头... http://www.mylove520.com/soft/69/254/2006/12457522117.html 46 GBA中文模拟器&#43;300经典游戏整合版 GBA中文模拟器&#43;300经典游戏整合版。游戏包括：鬼舞者战略版中文版，皇家骑士团外传中文版，魂斗罗--执念，火焰之纹章：封印之剑中文版，火焰之纹章：烈火之剑中文版，机器人大战a中文版，街霸II X，口... http://www.mylove520.com/ 47 三国战纪1 完全整合2.24SP版 &#43; 三国战记2&#43;群雄争霸 完全整合2.25版 &#43; 三国战纪系列专用修改器 Knights of Valour 三国战记中国人自己出的，街机上非常受欢迎的动作过关游戏。拥有华丽的连续技，丰富多彩的法宝和合体技，强烈推荐。Nebula2.24特别版使用说明：PGM.exe用来玩... http://www.mylove520.com 48 《三国群英传3》硬盘版 三国壮阔史诗临场重现！群英争锋，舍我其谁！正宗超人气的三国群英传系列来了！堂堂步入第三代的三国群英传，加入更丰富的玩法及更华丽的战斗场面，将带您进入真正的三国战场！感受临场震撼的魄力！一夫当关，万夫莫... http://www.mylove520.com/ 49 仙剑奇侠传98柔情片硬盘版 仙剑奇侠传98柔情片硬盘版。解压安装后可进行游戏！ http://www.mylove520.com/ 50 真三国无双4繁体中文免安装完美硬盘版 本次光荣于PC平台上推出的《真・三国无双4 特别版》，是以去年12月在Xbox 360平台推出的同名作品移植，而Xbox 360版又是在去年于PS2上推出的最新系列作为基础所强化的，PC版基本内容承袭... http://www.mylove520.com/ 51 真三国无双3完美破解中文版 游戏特色 一、在三国时代一骑当先的痛快动作体验。 游戏从《三国志》改编而来，魏国的曹操，吴的孙坚，以及蜀的刘备，这三人的势力不相伯仲，形成了三足鼎立。游戏过程中玩家可以选择游戏进程，享受决定故事结... http://www.mylove520.com/ 52 星际争霸1.08中文硬盘版 这个是以前站长最喜欢玩的一个游戏了。以前在学校里一个寝室一起玩真是爽，只是现在没有这个机会再玩了。偶就找出来提供给大家下载吧。。如果有机会我们一起玩玩。，嘻嘻系统配置：Pentium 133 MHz，... http://www.mylove520.com/soft/69/251/2006/11804762520.html 53 暴力摩托 2002 正式版(2004.9更新版) “暴力摩托”是一款与众不同的竞速类游戏，它拥有非常逼真的画面和音响效果，如疾驰而过的汽车呼啸声，摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份，比赛中你可以使用拳、脚去... 类别：体育竞技 大小：19.43 MB 日期：2006-06-10 http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/1134280773.html 54 暴力摩托2008中文版 暴力摩托2008中文版 http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/63629571311.html 55帝国时代[III]3 中文完整版 帝国时代3 完整版带全部动画内容 你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感，第一次亲吻自己爱人的心跳感，还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗？游戏主创人员说过：我们的... http://www.mylove520.com/ 56 三国志10完美中文版 三国志10 免安装完美中文版 介绍先说明:多谢大家的支持,我会把最新和最值得玩的游戏发给大家,所有我发的贴都是我自己亲自装过并可以正常运行的,请大家放心的下载(已经过诺顿检查)声明:从游侠网下的 2C... http://www.mylove520.com/ 57 战地1942 硬盘版 《战地1942》（BATTLEFIELD 1942）是一款以二战为背景的FPS游戏，它最出彩的地方就是团队作战的模式、与众不同的胜负判断方式以及在战斗中操控车辆的体验。玩家可以在游戏中任选侦察兵（即狙... http://www.mylove520.com/ 58 富甲天下3 完美中文硬盘版 富甲天下3 完美中文硬盘版 介绍在众多玩家殷切期盼下，睽违三年多的《富甲天下》终于要推出第三代作品了，这个曾经荣获1995年最佳国产益智类游戏奖项的大富翁游戏，所以能够在竞争激烈的计算机游戏市场中，建... http://www.mylove520.com/soft/69/257/2006/20530902299.html 59 明星三缺一 2005 完美硬盘版 《明星三缺一》最新版 完美硬盘版 还有吴孟达哟光盘序列号：711S9D31 SN：AG3K1859 sn: 191KKAM5 http://www.mylove520.com/ 60 仙剑客栈简体中文完美版 大宇的作品不再是精品的代品词，其很多创意被玩家和游戏评论人否定。所以，当这次《仙剑客栈》问世后，我们都持一种怀疑的态度去面对这个游戏。不过，当彻底的感觉后，发现大宇回来了！《仙剑客栈》确实是一款精品无... http://www.mylove520.com/ 61 《网球精英2003》(Tennis Masters Series 2003) 在PC游戏中，体育游戏似乎永远是足球、篮球、橄榄球、棒球等的天下，其他运动项目就不大受重视。其中就包括网球游戏。而当Microids的《网球精英2003》（Tennis Masters Series ... http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/10712913022.html 62 极品飞车 5 完整硬盘版 极品飞车五之保时捷之路，五代在四代基础上画面有了明显提高，速度下降的同时，驾驶的舒适性大大加强。 http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/03500632904.html 63 FC任天堂中文模拟器&#43;500经典游戏大集合 FC任天堂中文模拟器&#43;500经典游戏大集合 http://www.mylove520.com/soft/69/259/2006/22736202844.html 64 帝国时代[III]3 中文完整版 帝国时代3 完整版带全部动画内容 你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感，第一次亲吻自己爱人的心跳感，还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗？游戏主创人员说过：我们的... http://www.mylove520.com/ 65 疯狂出租车3极速飞驰 《Taxi 3: eXtreme Rush》是一款高端驾驶游戏，玩家在伦敦的大街上疯狂地驾驶出租车接乘客。游戏名称虽为《Taxi》，但可供玩家选择的却是10辆酷感十足、性能奇特的赛车，这其中设置包括美... http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/05430792487.html 66 仙剑奇侠传2 完全版 仙剑奇侠传2 完全版 仙剑的故事之所以能比其他游戏更能引起玩家的共鸣，就是因为它的故事围绕着一个主旨上，那就是“情”，《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”，而二代的中心主旨则是“宽恕”，经过这么多年... http://www.mylove520.com 67 、 波斯王子2 若说《波斯王子：时之沙》是个明亮、干净、充满幻想的一千零一夜的话，那么《波斯王子2》可算是完全站在了前代的对立面――高耸的黑暗堡垒、昏暗的地底墓穴、夜幕下燃烧着的海盗船、凶恶肮脏的敌人与血腥野蛮的战斗... http://www.mylove520.com/ 68 幻世录2中文硬盘版 中文战棋游戏一直是汉堂和宇峻的天下，二者的《炎龙骑士团》系列和《超时空英雄传说》系列都有着无数的支持者。心有不甘的奥汀科技在98年时推出了自己的第一款战棋游戏《幻世录》，结果大获成功。三年过后的今天，... http://www.mylove520.com/soft/69/252/2006/05228463021.html 69 模拟城市4000中文版 模拟城市4000 (simcity4000) 简体中文硬盘版 一个公司可以创造一个游戏系列，而一个游戏系列同样也可以打造一个公司的神话。maxis公司是模拟经营类游戏的始祖，以《模拟城市》（simci... http://www.mylove520.com 70 地狱邻居恐怖假期(整盅专家3) 《地狱邻居:恐怖假期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是欧洲著名的游戏公司JoWood开发的趣味性游戏的最新继作。有别于一般游戏的角色扮演，玩家将以伍迪的身分，报名参... http://www.mylove520.com/soft/69/257/2006/82537682915.html 71 武林群侠传（中文版） 武林群侠传 还记得“金庸群侠传”中的那只勇闯各大门派、有着大无畏精神与侠客理想的江湖小虾米吗？在经历一百年的武林动荡、势力重新洗牌后，又有一只不知天高地厚的初生之犊来到了龙蛇混杂的洛阳城，毫无背景与任... http://www.mylove520.com/soft/69/252/2006/02750873075.html 72 游戏王之混沌力量-城之内篇 汉化版 《游戏王-混乱力量 玫瑰决斗者（城之内的友情）》 《Yu-Gi-Oh!Power of Chaos THE DUELISTS OF THE ROSES（JOKY THE PASSION）》界面是街道，... http://www.mylove520.com/soft/69/258/2006/31453603089.html 73 盟军敢死队2_使命召唤中文硬盘版&#43;存盘补丁 盟军敢死队-使命召唤》包含8个颇具挑战性的全新关卡（无需《盟军敢死队――深入敌后》即可运行），任务模式更是丰富多彩，每关的内容几乎相当于前作的两倍――包括炸毁德军重要建筑、绑架德军将领、拆卸危险的弹头... http://www.mylove520.com/soft/69/254/2006/12457522117.html 74 《大航海时代4威力加强版》XP可运行完美版 光荣公司突然推出了其大航海系列第一个加强版－－《大航海时代4加强版》，更让我们大吃一惊的是其新人物一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的，但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加完美，... http://www.mylove520.com/ 75 英雄无敌五 简体中文完整版 特色：英雄无敌五v1.3简体中文完整版 (无任何加密，解开即游戏，绝对v1.3，绝对中文，绝对完美，绝对完整，绝对完善，CG都是中文，已测试5个小时无任何问题) 安装说明： 1。下载以后，解开以后，运... http://www.mylove520.com/ 76 秘密潜入2简体中文版 2003年2月，Codemaster推出了玩家们期盼已久的《秘密潜入Ⅱ――隐秘追击》，二代的作者仍然是挪威的Innerloop公司，这家位于奥斯陆的游戏软件开发商在2000年底以一款《秘密潜入》一举惊... http://www.mylove520.com/ 77 重返狼穴3-悍马攻击 机会与危险并存的沙漠地区，任务就在面前，你需要熟练地驾驭你的悍马车（HumVee）去完成看似不可能的任务，有朋友有敌人，交织着战斗的味道。这正是游戏《Humvee Assault》的主题，虽然《Hum... http://www.mylove520.com/ 博客网版权所有]]></description>
<pubDate>Sun, 27 May 2007 07:53:43 GMT</pubDate>
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<title> <![CDATA[【大魏点将台】我们自己的阵营!]]></title>
<link> <![CDATA[http://blog.sina.com.cn/u/4a356090010009z8]]></link>
<description> <![CDATA[ ID：曹公真英雄
性别：男 
性格特点:刚胆,勇敢,有时不够冷静
最喜欢的历史人物:曹操,武田信玄
最喜欢的游戏:梦幻模拟战2,大航海时代系列,三国系列,太阁系列,信长野望系列

最喜欢的名言:人间五十年,宛如梦幻~







ID:魏武帝曹操
性格特点:多元化
最喜欢的历史人物:曹操
最喜欢游戏:三国志9,幻想三国志系列
名言:先天下之乐而乐，后天下之忧而忧。



ID：原嘉琪
性别：女 
性格特点:嗯．．．内外兼有．有时还挺幽默．
最喜欢的历史人物:曹操．
最喜欢的游戏:仙剑系列． 
最喜欢的名言:努力，一切皆有可能！
ID:太史慈太史子义
性别:男
性格特点:吃软不吃硬
最喜欢历史人物:太史慈,曹操,多尔衮
最喜欢游戏:征途
最喜欢的名言:不求最好，只求更好!




ID:LOVE张辽
性格特点:你所了解的我是什么样我就是什么样
最喜欢的历史人物:张辽，曹操
最喜欢游戏:三国志11，三国曹操传，三国战记
名言: ..........
ID:骑马军师
性格特点:比较内向 
最喜欢的历史人物:曹操 孙武 韩信 

最喜欢的游戏:曹操传 
最喜欢的名言:今日事 今日毕
ID:前将军徐晃
性格特点:冷静，但一旦爆发，后果很严重。
最喜欢的历史人物：曹操，郭嘉，俾斯麦，康熙。
最喜欢游戏:大航海时代系列,三国系列，策略战棋类 ，经营类，战略类。

名言:走自己的路，让坏人无路可走！
ID：杖剑厨师
性格特点：乐观开朗，巧言善变，恒心不足
爱好：读史 看史 研史
最喜欢的历史人物:李广，曹操，司马迁，晋文公。
名言:若欲国强，先需文化盛。








ID： 婆娑树下号明王 
性别：男 
性格特点:时懒时不懒,跟福尔摩斯一样.(脸皮真厚...)
最喜欢的历史人物:熊旅,先轸,吴起,曹操,司马懿...
最喜欢的游戏:三国志V(我都玩成精了...)
最喜欢的名言:附首诗吧
 准提菩萨产西方,道德根深妙莫量;
 荷叶有风生色相,莲花无雨立津。
 金弓银戟非防患,宝杵鱼肠另有方;
 漫道孔宣能变化,婆娑树下号明王
ID： 小云梯 
性别：男 
性格特点:铁杆魏派
最喜欢的历史人物:曹操
最喜欢的游戏:三国无双
最喜欢的名言:勿以恶小而为之,勿以善小而不为.
ID：幻翼嘉彧 
性别：女
性格特点:开朗 
最喜欢的历史人物:曹操,郭嘉
最喜欢的游戏:三国系列 英雄无敌
最喜欢的名言:一朝春尽红颜老，花落人亡两不知。
ID:魏太祖曹操
性别:男
性格特点:基本和武帝一样
最喜欢的历史人物:曹操、王安石
最喜欢的游戏:郑问之三国志
最喜欢的名言:我乃沛国曹操
ID:筱细娘
性格：精灵搞怪
性别：女
喜欢的人物：john galliano&amp;大人
喜欢的游戏：杀人游戏,三国类游戏 
喜欢的话：好话
ID:魏军鹰派
性别:男 
性格特点:沉默寡言
最喜欢的历史人物:贾诩
最喜欢的游戏:CS
最喜欢的名言:







ID：世之虎将赵子龙
性别：男
性格特点：骂人
最喜欢的历史人物：赵云、曹操
最喜欢的游戏：真三国无双系列、太阁立志传系列、三国志系列
最喜欢的名言：为将者，不上报国家，下安黎民，岂不羞乎？ID：五奇周公瑾 

性别：男 
性格特点:冷静 谦虚 
最喜欢的历史人物:周瑜，曹操，竹中半兵卫
最喜欢的游戏:大航海时代系列,三国志系列,太阁立志转传系列,信长野望系列 真三国无双系列 （偶系KOEI光荣的忠实的FANS）

最喜欢的名言:人间五十年,如梦亦如幻。（人间五十年、下天のうちを比ぶれば梦幻の如くなり。） ID：曹操曹丞相

性别：男
性格特点：基本和曹操一样。
最喜欢的历史人物：曹操，赵云，曹彰。
最喜欢的游戏：吞食天地魏武帝曹孟德传，劲舞团。
最喜欢的名言：重复是学习之母！ID：扬州都督曹休 

性别：男 
性格特点:沉稳 
最喜欢的历史人物:曹操 
最喜欢的游戏:三国志9
最喜欢的名言:世界身心都是假缘ID: 兖州牧曹操 

性别:男
性格特点:平淡 
喜欢历史人物:曹操,郭嘉 
最喜欢游戏:偶尔玩玩休闲类游戏 
最喜欢的名言: 变化中 ID： 丁司令 

性别：男 
性格特点:刚 
最喜欢的历史人物:曹操 二哥
最喜欢的游戏:三国
悔:当时我还不知曹公 若我知曹公我定助曹公弄死 刘,孙二人 








ID： 大魏遗臣 
性别：男 
性格特点:玩世不恭 
最喜欢的历史人物:曹操 夏侯兄弟 

最喜欢的游戏:三国系列 
最喜欢的名言:宁我负天下人，莫天下人负我
ID:我的阿瞒
性别：男
性格特点:冷静,有时还挺幽默.
最喜欢的历史人物:曹操
最喜欢的游戏:三国系列
最喜欢的名言:无甚了了






































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<pubDate>Tue, 22 May 2007 07:37:03 GMT</pubDate>
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<item>
<title> <![CDATA[another one]]></title>
<link> <![CDATA[http://blog.sina.com.cn/u/4907861b010009yi]]></link>
<description> <![CDATA[ 
他说，我是南生。
九月。月初，开学七天后。南生遇到小竹。

南方沿海的一个城镇，九月依旧炎热。巨大的木棉树下，有刺眼的光与影的转动。没有风，有时有丝微吹过，却也难以拂走心中的炽热感。

九月七号。上午的课程结束了。教室里的同学都去往能填饱肚子的地方。南生拖拉着边想着下午的着落边结束廉价但称得上丰富的午餐。到打了个饱嗝后。南生才想起，书包里还有未看完的已经看过一次的书。二中从南生的高一时光起就起着超大的变化。除了旧的校门还留着纪念百多年来的历史外，一切。都是新的。这让南生总觉得不安。

南生是个恋旧的人。有很多过去了的人与事，南生还是记得很清晰。比如在那个地方什么时间遇上一个怎样的女子。对于新的事物，南生总是要么逃避现实要么与之妥协。

走出新的食堂。经过新的教师校舍。踏着，陪伴这个学校几经沧桑的木棉树所拥有的光与影，南生在想，在依旧无穷尽的散发光与热的大太阳下，南生走在路上，在想，这么多年来，难道就没有那两个叶子的光影是一样的么？世间存在着的这么多年，就真的没有？没有的话是不是因为真的世界上没有两片一样的叶子吧。自问自答。

走过进入教学区所要经过的最后一大片光与影，南生踏上高出地面的一个台阶。然后看到了小竹。

南生就这样看着她。然后很自然看着她从楼梯上下来，隔着一根椭圆形石柱与自己经过。

南生没有回头。南生觉得这一刻时间应该是停滞不前了。这个女子，这个女子所散发出来的气质，这个女子的容貌，这个女子的眼神，这个女子的一切，如同一朵白云无声息却也自然的飘过，这个女子经过南生时所发生的一切，无可估量的撼动了南生的心。

长久以来南生的生活方式，对生命的心态，还有对生命的思考，以及接下来的人生，都因为这个女子的经过，而改变。

南生没有回头。应该是十二点十分左右。南生看了看被教学楼环抱着的花园里那三棵巨大的木棉树，其中有一棵已经高过教学楼的顶楼七楼了。在木棉树的上面，是有白云和飞鸟的天空。再上去，应该就是太阳了吧。

南生回到教室。继续看他的《大唐双龙传》。徐子陵第一次见到了穿上女装的师妃暄。

天继续的炎热。南生继续的丢失方向。不想去想。不想去找。只在篮球场上。只要是能不用上的课，就跑到游戏厅里玩他迷恋上的《三国战记新传》。操控人物命运。很简易的打爆游戏，轻易完成一个人生的结局。这是他喜欢的。不需要费很多力气。不需要很多力气去思考些什么。

南生终于写信给小竹。在不经意遇上小竹的几次后。南生知道这是缘分。不然不可能遇上这么多次。没有心理准备的。不然你想怎么样。

白纸，还有用蓝色圆珠笔写下的篇幅极短表达出的意思明了却不是很准确的的文段。

这是南生写给小竹的第一封信。很久以后，在南生离开学校以后，一次，小竹回信给南生，说，你会一辈子写信给我吗？如果的话，我会很高兴。

南生不知道，就是这一封信，简短的语言，却得来一生中他永不后悔也觉得不枉此生的事。
人活着的话，就应该要有一种意义。一种生存的最基本的意义。

南生写这第一封信给小竹之前，遇见过小竹五次。南生直觉这个女子不是刚上高一的新生。可是南生在高二的时候根本就没见过这个应该在读高一的女子。

不久后，南生才知道答案，很简单的答案。从另一所中学转学而来的一个女子。

2003年的九月。南生的印象里，有着刺眼的光，青春的不安静的心。还有，一个安静的，仿佛在另一个世界的女子。当南生收到这个女子回他的第一封信，才知道，这个女子，有个很美的名字，小竹。
 

十月的24号，南生看着爸爸挥着手不舍的向他告别。那张铭心刻骨着太多艰苦岁月，一个普通农民所应该有的酱紫色脸上，南生第一次清楚的看到，这张占据他从小到现在的很大一部分生活的脸，有着很多细小但已经明显的皱纹。

父子一直以来的不和谐，在儿子长大后与父亲的第一次告别中消融。南生坐在豪华的客车上，前往一个同在南方沿海的，千里之外的繁华都市/。

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<pubDate>Tue, 22 May 2007 10:42:13 GMT</pubDate>
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<title> <![CDATA[<看上去很穷>第二章]]></title>
<link> <![CDATA[http://blog.sina.com.cn/u/4967d4cd010008xk]]></link>
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&lt;看上去很窮&gt;第二章－－－－旅遊風波






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[%=@count%]票 [[%=@percent%]％]











                                 
旅游风波 

小小很喜欢刘欢，她说刘欢很象他外国的一个亲戚－－－斯巴达克，他和刘欢又一样的发质，和刘欢一样没有脖子。 

那时他还不会“小九九”。 

小褶和小小一样都很喜欢刘欢，所以他俩经常聚在一起谈论潘长江，无论是他的腰带还是他的毛衣。对此下开表示很不理解。虽然大家又不同的偶像，但他们几人的口号使得众人相儒以沫，那就是－－“锄禾日当午，又岂在朝朝暮暮。”所以每逢节假日此无人总会在一起庆祝，地点基本都在小小家或基地。 


一日，无人正在基地一大型电子娱乐城－－－敩（xiao)子KOF，虽然众人都没有钱，但小开上个月在此蒙面打劫两个三年级小孩时捡到五个游戏机币，所以使得众人才有娱乐资本，由于下午烈日炎炎，又无处可去，所以决定在学子K“三国战记”以打发时间。。。。。 


傍晚，“走吧！没意思。”小褶提议， 
“走？”小小应和，“走？！”“走就走！”其余个人也积极响应！ 

“走？上哪去？”小开发问。 
“各回各家，各找各妈！”小假嗲声嗲气的回应小开，结果遭小开一记重踋，说时迟那时快，小小，小抽一个马步上前，没人一记重拳，小假跌倒在地，由于气愤小假已面部扭曲，而后。。。。 

“啊-!”“噗！。。。”“咔嚓！” 
又一场“三迎戰呂佈”打得风雷涌动，电闪雷鸣。 

战后四人无恙，唯有小褶血流如注， 
“唉，小褶，你嘴怎麽流血啊？“小小不解， 
“沒有啊，”小褶摸了一下嘴（血仍在流），“我沒事." 

“哦，沒事就好！” 

于是衆人轉身離去，只見小褶後備仍插了二把菜刀，一個鎬頭！ 


翌日 
“（看），今天天氣多好！”小小慨嘆。 
“（上）哪玩去？”小開問， 
“（去）白山吧！麳一個白山一日游。”小抽道， 

“（狠），算你狠，去白山都想的出！”小褶說， 

“（藭）！沒錢！”小假最後潑了一大盆冷水， 
“要不？咱五一去吧！正好放假。”小開提議。 
。。。。。。 
“好不好？”小開又問，可却已找不到其他人，定睛一看，只見四人已蹲在街邊，人手一個破碗，齊聲高唱《好人一生平安》。 

暈！～小開暈倒。。。 
“小開！小開！”小小喚醒小開，而小開却感覺人中一陣痛覺，忙趴在路邊水窪處觀看自己，發現自己人中被掐青，頭上兩片油菜葉，胸前兩塊餘青，脖子上的玉墜已不翼而飛。 


這時，衆人已圍困過來，小假手中拿著玉墜說：“小開，我以爲你去了，所以。。。，我鞤你保管暸一下。” 

小開無語，小褶說：“你身上的傷是我弄的，我爲了救醒你而已。” 

“行了，行了。。。”小開示意衆人停止，“我只是說要去白山而已！” 

“藭！！！我們都藭！” 
“靠！那也用不著乞討吧？小小你能拿多錢？” 
“20元零4毛吧！” 
“小褶你呢？” 
“40元。” 
“小抽呢？”我昨天買了彩票中了2元，去神了一下賺了3元，賣廢紙3毛。。。剛才乞討又賺了4毛3分。。。” 

“一共有多少？” 
“44元4毛4分整！” 
“小假？” 
“如果××欠我的錢能還，我有30元左右。” 
“那好！小小，你不够我麳擺平！OK？” 
“有沒有搞錯，我拿了20元零4毛，什麽叫我不夠，你直接說你沒錢得暸！靠！”小小反駁道， 

“你是不是找揍？昨天丟暸2毛錢心情一直不爽，在我沒發火之前最好馬上道歉。” 

“不服幹我！” 
二人正支黃瓜架子，小假把二人拉開，“別這樣，大家都一塊走過來的，錢多大點事，前天我想我大舅媽的三姨嫂的二姑夫的孫子他班同學以前打過仗的女生曾經在火車傷認識的那個中年婦女借了5毛錢。” 

小抽說道：“那還不趕緊拿出來！” 
“可惜她沒借我。。。” 
“叮噹！”“喀嚓！”“噗嗵！”“轟咚！”“呼哧！”。。。。。 

大家一起暴打了小假2個半小時。。。。 


“這些錢够了.”賣票阿姨喊道， 
于是五人租了輛馬車，把20元遞給那位農村婦女。 

4個小時后終于來到渾江，剛下車小褶喊道：“啊！大城市就是大城市，這耬真高！” 


一路上大家追逐打鬧，因此被交警罰款21元，幷且引來巡警，小小上前說道：“你們怎麽連我都不認識？大家都是自己人啊！” 

幾個巡警比較渺茫，滿頭“？”號，小小繼續說：“看樣你們是新來的吧，我就是香港國際刑警偵察部第二重案組第6小隊隊長王督察。。。。。。。。。。。。。。。養的那條皇家警犬。” 

全場人互相注視了一下，然後點點頭離開了。 

小抽湊過來問：“小小，既然你是犬，那你作一個犬樣怎麽樣？” 

“How do you do ？”（怎麽做？你做？） 
語畢，小開大吼：“汪汪，汪汪汪！”





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<pubDate>Fri, 18 May 2007 12:44:48 GMT</pubDate>
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<title> <![CDATA[几个玩过的游戏]]></title>
<link> <![CDATA[http://roguemodeux.blog.sohu.com/42420847.html]]></link>
<description> <![CDATA[    不知为何，我从小就爱玩单机,从最早的小霸王(红白机)到街机到如今的电脑...- -!说起来还是觉得以前玩的时候更有意思，可能是人大了感觉有所不同，说起来我对许多小霸王以及街机游戏有很深滴感情,好多美好的回忆都是玩它们玩出来的。
小霸王：重装机兵(机甲战士)、索非亚的复苏(圣火徽章外传)、封神榜
街机：双截龙、拳皇（从97一直到2001）、三国战记、西游记、棒球小子
说实话我玩过的小霸王和街机游戏加起来要比电脑上的多，不过现在这些都可以在电脑上玩了，可惜自己没带电脑~哈
小学溜出去打电动都是地下活动，象我这种老革命被逮的经历当然是有的啦，不过次数不多（善于总结经验教训是很重要滴，嘿嘿嘿）想想也好笑，风头紧的时候就在家玩小霸王- -!结果玩坏了2台电视机(貌似是显象管被我玩爆了...分明是质量差某)搞得后来我玩小霸王都变地下活动了，称得上是手脚敏捷呀，哈哈哈~至于街机游戏我一般都是玩比武格斗类的，花个5毛钱买2个铜板就能玩一个下午(佩服自己~哈)除非和朋友一起的话会玩那种4个人一起的~我按键是算比较斯文滴，从没按坏过按钮哦（棒球小子除外，不狠命地敲是加不到人滴~哇哈哈哈^ ^）
好久米玩那些古老的游戏了，不怎么喜欢玩现在的网络游戏，偶尔会玩下QQ音速，本来想多弄几长解图上来的，同学的电脑不是偶家里，现成的只搞到3张...将就用用先，有机会可以一起玩滴~嘿嘿嘿额....算不上高手，属一般水平，达人莫来虐我哈- -]]></description>
<pubDate>Wed, 16 May 2007 01:09:58 GMT</pubDate>
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<item>
<title> <![CDATA[祝我生日快乐``]]></title>
<link> <![CDATA[http://tearsde.blog.sohu.com/45551582.html]]></link>
<description> <![CDATA[    早上，老妈，也没打电话提醒我吃面条,好象又忘了，只有自己一个人的生日，头一回，但愿是最后一回，
    本来，过一个少一个的玩意，谁也不乐意过，可到了，又想热闹一下，记得我18那年请的好多朋友，喝的栽个冷的，之后还去玩打了几杆台球，干了一把三国战记，那天我很高兴，不只是因为那天人多，而且觉得从那时起我就是个大人拉，
    那段时间，很快乐，回忆了，都比样的是回忆，就他吗的能想想了，
    刚才，我自己吃了两代方便面，加了两个蛋，吃的撑挺了都，原来，
   饱了就，幸福了！
歌曲：祝我生日快乐
 温岚&amp;周杰伦 
(jay)我知道伤心不能改变什么那么让我诚实一点诚实难免有无法控制的宣泄只有关上了门不必理谁一个人坐在空荡包厢里面(温)一个人坐在空荡包厢里面手机让它休息一夜难想切歌切掉回忆的画面眼泪不能流过十二点谁说眼泪不能流过十二点(合)生日快乐woh~生日快乐我对自己说蜡烛点了寂寞亮了生日快乐泪也融了我要谢谢你给的你拿走的一切还爱你带一点恨还有时间才能平衡热恋伤痕幻灭重生祝我生日快乐(温)祝我生日快乐(合)还爱你带一点恨]]></description>
<pubDate>Fri, 11 May 2007 02:02:02 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title> <![CDATA[其实这都是我想说的 虽说有点像遗书]]></title>
<link> <![CDATA[http://blog.sina.com.cn/u/54bb920d010009ek]]></link>
<description> <![CDATA[一个善于观察的人才有可能成为一个充满情趣的人。
难道我太善于观察生活了？
今天回来的路上，
竟然一直在注意路上每幢楼有几层，每层有几扇窗户
想停都停不下来……
难道得强迫症了？
 
总是在想，要给老爸老妈怎么样怎么样的生活
总是在想，要让他们怎么样幸福
但是，有些事情总是好难
也许是我的努力还不够吧
 
老爸，我渐渐的长大，你也渐渐的苍老
时间总是这么无情
其实我什么都不想要
只要你和老妈两个开心就好
养花养鱼养草当然可以，
打打麻将，逛东逛西什么都可以
可对我来说，你比那些重要千百倍。
 
我很多小时侯的记忆可是和你联在一起的。
小时候带载着我的自行车
下乡回来给我买的烧鸡
家乡的马路
乡下的田园风光
 
这两年才发现你已经憔悴了
其实你现在还是挺帅的
真的，妹妹也这么说
对了，难怪我都这么帅
呵，呵呵
老妈 其实我是很爱你的
和爱老爸一样
你们两个是我生命中最重要的人
 
其实我真的不想让你失望的
我想像不出来我要是失去你们会是什么样子
我从来不敢这么想过
 
开心点吧，什么样的事情都能过去
幸福总会到来的
就算是迟点又能怎么样呢？
 
妹妹
还记得小时候在乡下吗？
其实我一直记得
那时候的开心是纯粹的
 
其实有些事情是需要慢慢争取的
强求是强求不来的
大希望所回报的总是大的失望
其实目标小点好
 
虽说我是这么说
但我又何尝是做到这点了呢？
其实我是强求了太多东西
所以我总是在失败着
 
SL
记得我们那时候踢坏的足球吧？
其实我很羡慕你的
因为你会画画
好好干，你说过毕业来上海
一起努力吧
我们是兄弟，我们说过
苟富贵，勿相忘
 
MY 好长时间没有联系了
你还好吗
我还记得你高中时候的目标
华中科技大学
呵呵 其实我们都失败了
但这又有什么呢
我们还年轻 离60岁